Flash
vs 3D
 |
| rendu
Max |
rendu
Max+outline
(Illustrate) |
rendu
Swift 3D |
rendu
Illustrate |
|
Flash
est la coqueluche des webmasters. Il y a quelques années,
Flash faisait de timides apparitions sur nos écrans,
aujourd'hui plus de 98% des internautes ont installé
le plug-in de Macromedia. Microsoft installe également
Flash avec ces nouveaux systèmes d'exploitation. Certains
designers se sont efforcés de "pousser" au
maximum les performances de Flash dans le domaine de la vidéo
et de la 3D. Au niveau de la vidéo Flash n'a guère
convaincu, en revanche la 3D se prête bien à
une intégration dans Flash. Quelques explications s'imposent
:
Le
principe de fonctionnement
Flash est par nature un outil de développement
d'animation vectorielle (le
son et les images bitmap peuvent également compléter
le tableau). La 3D doit être convertie en fichier vectoriel
pour être utilisée dans Flash. De nombreux logiciels
permettent de convertir des séquences d'animations
3D en image vectorielle (au format swf, mais aussi illustrator,
svg ou PDF).
Les
limitations
La principale limitation par rapport à la
3D web concerne l'interactivité : adieu la visite virtuelle
où "je vais où je veux", fini l'objet
e-commerce consulté à toutes les échelles,
quant aux interactions sur les objects 3D : n'y pensez pas
! Une fois ces contraintes acceptées il faut se pencher
sur les limites propre au web : la taille des fichier !
Les
Possibilités
Plusieurs usages sont possibles :
1-Animation
3D en animation vectorielle.
L'utilisation la plus populaire de la 3D dans Flash est l'animation.
Une animation 3D réalisée dans un soft 3D est
rendue en vectoriel. N'espérez pas retrouver la profondeur
de détails d'une animation vectorielle rendu en bitmap.
Généralement les textures sont ignorées,
les effets lumineux réduit à leur strict minimum.
Les efforts sont concentrés sur la forme : des lignes
délimitent les surfaces colorées (aplats). Un
matériel va être représenté par
une ou plusieurs couleurs (les couleurs supplémentaire
représentent les zones sombres et claires). Le fait
d'utiliser des surfaces de dégradées de couleurs
ralenti sensiblement l'affichage. Ce style épuré
est très prisé actuellement, et casse le look
"froid" et "stérile" de la 3D.
2-Le
Rendu Fil de fer connaît également un succès
auprès des animateurs flash. Là encore on ne
conserve que l'essentiel : des lignes délimitant les
arrêtes de polygones. Depuis le film Tron, ce type de
représentation évoque le futur. Généralement
Flash est très à son aise pour afficher ses
lignes dans l'espace.
3-Sprites
avec coordonnées 3D.
Il est possible d'utiliser Flash pour "simuler"
des animations 3D. Grâce à un calcul de coordonnées
dans l'espace, le changement de taille et de transparence
des objets ont peut effectivement recréer l'illusion
de profondeur. Les "sprites" affichés peuvent-être
des images ou des dessins vectoriels.
4-Images
fixes.
L'export vectoriel permet de réaliser de très
belles images issues des softs 3D. Idéal pour certaines
illustrations d'architecture, commerciales, les effets obtenus
sont généralement bien supérieur à
ceux que l'on obtient via photoshop avec l'application d'effet.
Le
Look cartoon / cel shading
Actuellement, le rendu de type cartoon/cel shading
a la côte auprès des webmasters. Outre les considérations
esthétiques, ce rendu se prête très bien
à l'animation vectorielle Flash. Les illustrateurs,
les dessinateurs de BD peuvent utiliser ce type de rendu et
créer leur scènes dans un soft 3D. Cela permet
de profiter d'un environnement de création 3D pour
avoir le contrôle des perspectives de la mise en scène,
tout en ayant à la sortie un rendu BD. La séance
de coloriage est éliminée grâce aux possibilités
de remplissage : aplats, 2 couleurs dégradés.
Les surfaces de couleur sont parfaitement délimitées.
Aujourd'hui
les cartes graphiques permettent d'afficher des shading de
type cartoon en temps réel, ce mode de représentation
offre beaucoup plus de possibilités que le rendu Flash
très limité au niveau du nombre d'objets quand
il s'agit d'animations. L'avenir 3D de Flash est aussi très
incertains en raison des possibilités de rendu cartoon
de techno web 3D telles que Shockwave 3D ou O2C.
|