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La 3D au service de la pub en ligne
Mars 2003

Malgré les incertitudes qui planent sur les valeurs internet, la pub en ligne reste un secteur très porteur. Pour contenir les méfaits de la crise qui s'est abattue dans des années 2000-2001, la publicité a du redoubler d'efforts. La pub s'est transformée aussi bien au niveau du back office (statistiques, tracking, analyse) que sur le contenu ; l'objectif étant de freiner la dégringolade des prix des campagnes et de renforcer son efficacité. Au niveau du contenu, outre les spécificités du marché web - qui doit être traité comme un média à part entière - Brilliant Digitalde nouveaux formats de bannières, de nouveaux systèmes d'affichage, de nouvelles technologies multimédia sont apparues. Très vite la technologie Flash a fait son apparition, sur l'ensemble des campagnes web. Deux autres technologies multimédia tentent de pénétrer le secteur très convoité de la publicité en ligne : la vidéo et la 3D. La vidéo a bien du mal à percer, essentiellement pour des raisons évidentes de bande passante. La 3D pourrait bien réussir là où la vidéo a échoué...

La taille critique

Les contraintes techniques imposées par la publicité en ligne sont drastiques : les contenus ne doivent pas excéder les 20Ko sous peine de sucitter l'impatience ou l'énervement de la part des utilisateurs (n'oublions pas que les connexions bas débits sont majoritaires). Le format flash a su tirer son épingle du jeu car la plupart des ordinateurs sont configurés avec un lecteur flash opérationnel (flash est intégré à IE6.0/Windows XP). A ce jour, 95 %(1) des ordinateurs (dec. 2002) sont capables de lire des animations au format flash 5.0. L'autre avantage de Flash sont : les animations vectorielles très légères, l'interactivité, la manipulation d'images, la gestion de sons et des transparences. En outre, le format flash peut être placé en overlay - cette fonctionnalité est utilisée essentiellement pour des campagnes événementielles.

Sur le plan des fonctionnalités multimédia et la compression des données la 3D peut prétendre concurrencer Flash. En revanche, aucune technologie 3D a un taux de pénétration aussi élevé que celui de Flash. Or, la base installée est un élément critique car quel utilisateur va charger un plugin de plusieurs Mo pour voir une publicité ? Shockwave 3D 8.5 revendique sa présence sur 44%(1) du parc installé tandis que Viewpoint peut s'énorgueillir d'être installé sur 57%(2) des PC aux EU. Mais ce chiffre reste assez faible vis à vis de Flash. Viewpoint a une politique très active en matière de diffusion de plugin : un partenariat avec AOL lui permet d'être présent sur les versions 7.0 et supérieures de d'AOL, des partenariats avec des constructeurs lui permet d'être présent sur les nouveaux PC...

La technologie Java présente sur 4.1%(3) des sites web dans le monde (6.4% pour Flash) est active sur 66,3 %(4) des navigateurs. C'est pourquoi les moteurs 3D Java présentent de bonnes aptitudes pour la publicité en ligne. En revanche, contrairement aux technologies de type plugin, une animation Java nécessite le chargement du contenu 3D et de l'applet Java. Autant dire que l'on dépasse allègrement le seuil psychologique des 20ko. En revanche, Java présente l'avantage de ne nécéssiter aucune installation.

Un impact visuel sans équivalentViewpoint

Face aux bannières 2D, la 3D possède des arguments indiscutablement convainquants : la 3D a un impact visuel supérieur, de plus elle est à la "mode" et fait parti du langage graphique des 15-30 ans (NDLR la majorité des internautes). La 3D présente également des aptitudes naturelles pour proposer un espace interactif avec l'utilisateur. Ces interactions peuvent être simples (changement de couleur, déplacement en fonction de la position de la souris...) ou évoluées (jeux vidéo). Le jeu vidéo 3D sur le web peut également être un vecteur important de marketting : Renault, Garnier, Cébé, Toyota, Sony ont ainsi utilisé le jeu vidéo on line pour promouvoir leurs produits et leur image.

Pour augmenter l'impact visuel, certaines technologies offrent des fonctions évoluées d'incrustations de la 3D sur les pages web (et même sur le bureau de l'utilisateur). C'est le cas de Viewpoint, Living Actor et B3D.

Les certifications

Devant la gamme pléthorique de technologies 3D pour le web, certains cabinets de conseil en publicité et régie publicitaire ont certifié un certain nombre de technologies. Ces certifications doivent garantir : le taux de pénétration des technologies 3D, leur fiabilité, leurs possibilités d'intégration aux pages web (Frames, Iframes, Ilayer, JavaScript et ad tag) et compatibilité avec les solutions de tracking client - analyse des hits et comportements (CRM).

DoubleClick a certifié B3D Projector (Brilliant Digital), VET (Viewpoint) et Activate 3D! (Kaon, version spécifique de l'applet pour la publicité en ligne). Notons également l'usage de Virtools dans le domaine des jeux publicitaires (Publicis a sélectionné Virtools pour la campagne web de Renault Megane II).

Une efficacité qui reste à prouver

Il est difficile de mesurer l'efficacité réelle des publicités reposant sur l'usage de bannières 3D. La conception de bannières web 3D reste plus longue et plus coûteuse. Le retour sur investissement devrait cependant être plus élevé. Brilliant Digital qui s'appuie sur le réseau peer to peer Altnet (Kazaa) prétend atteindre des taux de click bien supérieurs à ceux obtenus avec des bannières 2D. Le taux de click et de transformation dépendant également de la taille de la bannière (cf. étude de cas Brilliant Digital/Infogrammes).

La 3D présente un double avantage : elle assure un impact visuel élevé et autorise des possibilités d'interaction favorisant la découverte du produit (voir même de customizing). En revanche, la 3D - toutes technologies confondues - butte devant un obstacle presqu'insurmontable : le taux de pénétration des plugins est encore faible et leur couverture géographique est très inégale. Le rêve de chaque annonceur est sans aucun doute l'intégration dans IE d'un moteur web 3D qui permettrait de charger une animation web3D aussi facilement qu'une image.

Sources
(1) source Macromedia
(2) source Viewpoint
(3) Source Security Space sur un échantillon de 928162 sites web
(4) Carsten Albrecht IT, avril 2002

 

 
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