| Q&A |
Virtools,
Making of Khufu Revealed
Mehdi Tayoubi, Director, Online
Marketing and Communication Dassault Systemes
Januar 2007 |
| |

"La
3D temps réel offre une experience plus imersive, interactive
et suscite l'intérêt. Les utilisateurs s'approprient
les concepts plus aisément qu'avec tout autre type
de média."
I |
| |
|
| Q1 |
Combien
de temps a été nécessaire à la production
de "Khufu Revealed" ? |
| A1 |
A
peu près 5 mois de la mise en place du concept, de la
navigation, création du contenu (textes et sons), création
de l’environnement 3D, intégration des médias
dans Virtools, programmation, traduction en 10 langues.
Bien entendu le chantier le plus dense est la création
du site reveal qui sera mis en ligne fin Mars. Ce teaser n'est
qu'un modeste aperçu des possibilités qu'offre
la 3D temps réel en terme de communication et d'expérience
utilisateur. |
| |
|
| Q2 |
Ce
genre de documentaire web est généralement réalisé
en flash, quel est le bénéfice de le traiter en
3D ? |
| A2 |
La
3D temps réel offre une experience plus imersive, interactive
et suscite l'intérêt. Les utilisateurs s'approprient
les concepts plus aisément qu'avec tout autre type de
média.
Outre l'aspect innovant et différenciant de ce type de
teaser, la 3D temps réel, tel que nous la concevons,
permet aussi d'offrir une expérience multi-supports.
Ainsi, en Mars, nous allons, à travers le site reveal,
offrir la meme experience d'un ecran 17 pouce connecté
à Internet à l'ecran géant de la Géode
en relief. Notre partenaire, la Géode s'équipe
en effet d'un systeme de projection digital et relief. D'internet
aux systèmes les plus surprenants de réalité
virtuelle, la 3D est un média multi support qui revêt
un indéniable intérêt stratégique
en terme d'investissements marketing et communication. |
| |
|
| Q3 |
Virtools
permet-il de simplifier la création de ce type de contenus
? |
| A3 |
Virtools
est, par certains aspect, à la 3D ce que Flash est
à la 2D.
Virtools permet une mise en scène aisée du contenu
et une gestion des interactions simple. C'est une solution
qui donne vie à la 3D.Il a facilité le développement
du coté spectaculaire et dynamique du projet ainsi
que la gestion en temps réel des très nombreux
medias. Virtools permet aussi à partir d'un même
contenu de créer une expérience 3D temps réel
en ligne ou dans des dispositifs de réalité
virtuelle par exemple. Si des services comme Seconde Life
ont montré la voix à de nombreux annonceurs
qui se sont pris au jeu de la 3D et des communautés,
avec Virtools c'est tout un monde d'experiences en 3D, véritablement
différenciantes qui s'ouvre et dont la seule limite
est l'imagination.
|
| |
|
| Q4 |
La
pyramide est très réaliste, comment a t'elle été
re-crée en 3D ? |
| A4 |
A
partir de photographies, de souci du détail et de la
passion qui nous anime autour de ce projet mais surtout en
nous appuyant sur tout le travail de recherche scientifique
qui a été mené dans nos solutions PLM
3D en amont. |
| |
|
| Q5 |
La
voix off synchronisée avec l'action donne une réelle
profondeur à l'animation. Comment se fait la synchronisation
? |
| A5 |
Cela
fait partie de la facilité avec laquelle Virtools permet
de gérer les médias dont le son.
|
| |
|
| Q6 |
Est-ce
qu'une production 3D temps réel reprend les même
principes de la production vidéo ? (Scenario, storyboard,
acteur...) |
| A6 |
Dans
une certaine mesure… Mais ce projet est beaucoup plus
proche du processus de production d'un jeu vidéo.
Nous mettons simplement la puissance de la 3D qu'ont compris
depuis longtemps les gamers ou encore les utilisateurs de nos
produits PLM à la portée de tous. La 3D temps
réel est l'outil mais aussi le média du 21e siècle.
Si la pyramide est un chantier à part entière,
ayant eu lieu il y a 4500 ans , alors tout nos outils 3D temps
réel qu'utilisent les scientifiques et les industriels
(CATIA, DELMIA, SIMULIA) ont du sens pour percer le mystère
de la construction. A travers le reveal nous allons montrer
comment la 3D scientifique et industrielle a joué un
rôle capital dans l'élaboration et la validation
de la théorie tout en nous appuyant aussi sur la force
de la 3D temps réel en tant que media interactif pour
raconter cette formidable aventure. |
| |
|
| |
|