| Q&A |
Westimages
Consulting,
François Bruneau Ingénieur
Nov. 2007 |
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"Nous
proposons à nos clients d'étendre le rayonnement
de la maquette numérique à de nombreux départements
: marketing, maintenance, support. Les offres
packagées de type PLM couvrent un certain nombre
de besoins, mais elles ne font pas tout ! C'est
pourquoi nous mettons au service de nos clients
industriels toute notre créativité et notre expertise."
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Configurateur 3D développé par Westimages |
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| Q1 |
Brève
présentation de Westimages. |
| A1 |
Westimages
est une agence spécialisée dans la visualisation 3D temps
réel et les média interactifs. Nous avons deux axes d'activité
: la création de contenus 3D temps réel et le conseil. Nos
services s'adressent à des entreprises de toutes tailles :
parmi nos clients nous comptons des TPE, PME, et de grandes
sociétés. Nous sommes présents depuis 2000 et sommes responsables
du contenu éditorial du portail 3d-test. |
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| Q2 |
En
quoi vos services peuvent-il aider les entreprises ? |
| A2 |
Aujourd'hui
la 3D temps réel est un média pertinent pour diffuser l'information.
C'est pourquoi elle est de plus en plus présente dans la formation,
la communication, l'aide à la prise de décision... Depuis
une décenie, les entreprises ont constitué une base importante
de données numériques 3D de leurs produits. Savoir exploiter
et adapter ces données d'ingénierie devient un enjeu compétitif
(réduction du "time-to-market", amélioration de la connaissance
produit...). C'est pourquoi les entreprises industrielles
sont sensibles aux démarches de gestion du cycle de vie d'un
produit (Product Lifecycle Management). Nous proposons à ces
entreprises d'étendre le rayonnement de la maquette numérique
à de nombreux départements : marketing, maintenance,
support. Les offres packagées de type PLM couvrent un certain
nombre de besoins, mais elles ne font pas tout ! C'est pourquoi
nous mettons au service de nos clients industriels toute notre
créativité et notre expertise. |
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| Q3 |
Il
existe de nombreuses technologies, comment réalisez-vous vos
préconisations ? |
| A3 |
Le
marché de la 3D temps réel est composé d'acteurs de tailles
très diverses : de petites agences qui développent un moteur
3D à des éditeurs de très grande taille. Nous observons les
stratégies de ces acteurs et analysons leurs produits depuis
8 ans. Pour guider nos clients, nous nous appuyons sur cette
veille technologique et sur des tests concrets. Notre méthodologie
vise à mettre en évidence les solutions logicielles les plus
adaptées au besoin de nos clients. Nous veillons à rester
pragmatiques et à accompagner les entrepises si elles le souhaitent
en matière de formation, de définition de workflow. |
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| Q4 |
Les
acteurs de la 3D temps réel ont connus de fortes désillusions
ces dernières années, comment se porte le marché aujourd'hui
? |
| A4 |
Si
nous considérons le marché "Web3D" initié en 1994 avec
le VRML, il est vrai que nous avons depuis assisté à une grande
agitation. Entre 2001 et 2004, de nombreux acteurs de faible
taille ont cessé leur activité ; à partir de 2005 des
acteurs de premier rang ont affiné leurs stratégies
dans ce domaine : IBM, Adobe, Microsoft, Google... La croissance
du marché du PLM dope les investissements dans la 3D. Il reste
malgré tout de nombreuses interrogations autour de l'avenir
de la 3D interactive : certains voient des communautés 3D
fleurir partout sur la toile, d'autres misent sur les interfaces
3D, le travail collaboratif, la géolocalisation... |
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| Q5 |
Westimages
conseille-t-il également sur les technologies Open Source
? |
| A5 |
Nous
n'avons aucun préjugé et évaluons toutes les technologies,
c'est le lietmotiv de Westimages. L'Open Source se développe
sur pratiquement tous les secteurs logiciels : les systèmes
d'exploitation, le middleware, les langages... La 3D n'échappe
bien sûr pas à cette règle ! Historiquement, les technologies
du Web3D Consortium (VRML, X3D) sont exemptes de redevances
et disposent d'implémentations sous licences de type GPL.
Les
principaux changements entre l'Open Source et les solutions
propriétaires concernent les coûts d'acquisition, le support
technique, les licences d'utilisation et l'accès
aux sources. En France, nous constatons que les entreprises
sont encore méfiantes par rapport à l'Open Source en matière
de 3D. En revanche, aux Etats-Unis nous assistons à un engouement
certain pour l'Open Source (Naval Postgraduate school a
choisit la technologie OpenSource Delta 3D). La tendance
actuelle est une cohabitation entre solutions propriétaires
et Open Source. D'ailleurs, les éditeurs de solutions propriétaires
à l'instar de Microsoft ou Adobe introduisent une dose d'ouverture
dans leurs logiciels (exemple : Adobe). |
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| Q6 |
Il
y a eu de nombreux efforts de standardisation ou d'ouvertures
en matière de formats 3D. Que cela change t-il pour les utilisateurs
? |
| A6 |
Des
initiatives telles que le VRML, X3D, Collada, U3D, JT Open,
3D XAML (...) ont pour objectif de définir des formats de
données 3D pour l'échange, la publication, la sauvegarde...
Certains utilisateurs sont sensibles à ces initiatives.
En effet, les formats propriétaires ont tendance à placer
les utilisateurs dans une dépendance vis à
vis d'un acteur unique. Aujourd'hui, les éditeurs ont compris
qu'ils devaient s'ouvrir aux environnements hétérogènes
de leurs clients. L'ouverture devient donc un argument commercial.
Mais attention, il convient de veiller à ce l'on entend
par "ouverture", et préciser si elle concerne le SDK (Software
Development Kit), les spécifications, la compression, etc.
La
multitude de formats dits "ouverts" n'aboutit pas - de fait
- à un standard. Dans ce contexte, il convient de
bien étudier la pertinence de ces formats dans le workflow
de l'entreprise. Notre
rôle de conseil est de sensibiliser nos clients à
ces problématiques. |
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| Q7 |
Quel
est le périmètre d'expertise de Westimages ? |
| A7 |
Par
rapport à une gestion de cycle de vie d'un produit,
nous intervenons en amont de la CAO (études, design)
et dans la phase d'exploitation (support, communication,
formation...). Ainsi nous réalisons des simulateurs,
démonstrateurs, configurateurs et autres présentations
3D. En marge de ces activités, nous avons une activité
R&D riche qui traite de sujets tels que l'ergonomie
et les techniques de visualisation. |
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