| Intégrer
images réelles et images 3D
Post-production
et réalité augmentée
Gilles
Simon et Julien Decollogne / Edition Dunod
Voici
un ouvrage très didactique sur les problématiques
de composition d'images réelles et d'objets virtuels.
Les concepts sont introduits de façon progressive,
ce qui le rend accessible au néophyte, sans l'empêcher
d'être complet.
Après
un tour d'horizon des applications de l'intégration
3D, les différentes étapes du processus
sont présentées : du compositing à
l'alignement de perspectives, en passant par les problèmes
de cohérence spatiotemporelle et photométrique.
A chaque étape, les algorithmes-clé sont
détaillés et les résultats mathématiques
fondateurs sont donnés. Le
contenu est présenté dans un souci de
clarté, à l'aide d'une décomposition
en parties s'ouvrant sur un objectif et se fermant sur
un résumé des éléments à
retenir.
L'exposé
est ponctué d'exemples concrets. Les schémas
et photos, abondants, illustrent le propos et les concepts
abordés. Des conseils pratiques sont donnés.
Les auteurs prennent le soin de replacer dans l'Histoire
l'apparition des différentes théories,
sans oublier de présenter les avancées
dans le domaine de la recherche.
A
noter que l'ouvrage ne concerne pas uniquement le traitement
différé utilisé en post-production,
il s'attarde aussi sur les spécificités
de la réalité augmentée, qui apporte
les contraintes du temps-réel.
Le
livre s'achève sur une série de tutoriaux
permettant de mettre en pratique, pas à pas,
les principaux concepts développés avec
les logiciels de référence du marché
: 3ds Max, Maya, After Effects ou ImageModeler.
Au
final, la lecture de cet ouvrage permet d'acquérir
une bonne connaissance de la vision par ordinateur et
de l'infographie en général. Le lecteur
peut ensuite approfondir en utilisant la bibliographie
donnée en annexe.
Liens
dunod.com
|