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Intégrer images réelles et images 3D
Post-production et réalité augmentée
Gilles Simon et Julien Decollogne / Edition Dunod

Voici un ouvrage très didactique sur les problématiques de composition d'images réelles et d'objets virtuels. Les concepts sont introduits de façon progressive, ce qui le rend accessible au néophyte, sans l'empêcher d'être complet.

Après un tour d'horizon des applications de l'intégration 3D, les différentes étapes du processus sont présentées : du compositing à l'alignement de perspectives, en passant par les problèmes de cohérence spatiotemporelle et photométrique. A chaque étape, les algorithmes-clé sont détaillés et les résultats mathématiques fondateurs sont donnés. Le contenu est présenté dans un souci de clarté, à l'aide d'une décomposition en parties s'ouvrant sur un objectif et se fermant sur un résumé des éléments à retenir.

L'exposé est ponctué d'exemples concrets. Les schémas et photos, abondants, illustrent le propos et les concepts abordés. Des conseils pratiques sont donnés. Les auteurs prennent le soin de replacer dans l'Histoire l'apparition des différentes théories, sans oublier de présenter les avancées dans le domaine de la recherche.

A noter que l'ouvrage ne concerne pas uniquement le traitement différé utilisé en post-production, il s'attarde aussi sur les spécificités de la réalité augmentée, qui apporte les contraintes du temps-réel.

Le livre s'achève sur une série de tutoriaux permettant de mettre en pratique, pas à pas, les principaux concepts développés avec les logiciels de référence du marché : 3ds Max, Maya, After Effects ou ImageModeler.

Au final, la lecture de cet ouvrage permet d'acquérir une bonne connaissance de la vision par ordinateur et de l'infographie en général. Le lecteur peut ensuite approfondir en utilisant la bibliographie donnée en annexe.

Liens
dunod.com

 
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