Raider
3D
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Voici
une petite révolution dans le domaine de la 3D temps
réel. Pour développer Raider 3D, Okyz est parti
d'un concept simple et original. Le principe de fonctionnement
est d'utiliser le flux de données 3D envoyées
à la carte graphique. Ces données utilisant
la librairie OpenGL sont capturées et stockées
dans un format propriétaire .r3d. Le fonctionnement
est en tout point similaire à celui utilisé
pour faire une copie d'écran sous windows (touche <impr
écran>). Une fois la scène 3D capturée,
Okyz propose une gamme de produits permettant de visualiser
le modèle 3D dans un environnement de travail collaboratif.
Nos tests
ont montré la puissance de cette offre logicielle.
Présentations web3D, scènes de 3DS Max : toutes
les applications utilisant une accélération
3D matérielle OpenGL peuvent être capturées.
Il s'agit d'une capture "instantanée", vous
ne pouvez pas capturer des animations 3D (pour le moment).
Les textures peuvent également être copiées.
Une fois saisie, les modèles peuvent être stockés
puis échangés. Le format r3d développé
par Okyz présente un fort taux de compression ce qui
permet un échange de données par internet dans
de bonnes conditions. Les fonctionnalités de la partie
viewer associées à des fonctionnalités
collaboratives sont suffisantes pour les besoins courants
de visualisation industrielle : mesures (limitées à
des mesure point à point), plan de coupe. Un plugin
(ActiveX) permet de diffuser ses objets sur le web et les
inclure dans des documents MS Powerpoint, MS Word...
Raider
3D présente deux avantages par rapport aux offres de
visualisation CAD : la simplicité d'utilisation (on
capture le modèle en appuyant sur la touche <impr
écran>), la compatibilité multi application/plateforme.
En s'affranchissant des problèmes de format de fichiers,
Raider 3D facilite le travail collaboratif dans les bureaux
d'études.
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