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VIRTOOLS 4.0
PC Windows

Présentation de Virtools 4

Virtools crée des présentations 3d temps réel de haute qualité en exécutable mais aussi pour le web grâce à son player web (compatible Internet Explorer, FireFox, MacOSX PPC et Intel). Ce logiciel a été conçu pour générer des univers vastes et hautement interactif. Supportant les principaux média (images, son, vidéo), les domaines d'application de ce logiciel sont nombreux : industries, simulation, éducation et bien sur jeux vidéo.
Le moteur rendu supporte les fonctions suivantes : réflexions temps réel, ombre temps réel (planar shadow, soft shadow, Stencil shadows), environnement map, HDR, shaders, antialiasing 16x, motion blur, brouillard volumétrique... Le rendu 3D est d'excellente facture, une fois l'antialiasing activé vous apprécierez sa qualité !

Interface

L'interface est sobre et efficace mais demande un temps d'adaptation et une exploration complète pour une efficacité optimale. Une documentation abondante et les tutoriaux sont là en cas de difficulté.
L'interface de scripting est orienté objet grâce aux building blocks que l'on connecte les uns aux autres grâce à une schématique filaire. Les building blocks prédéfinis sont orienté jeux vidéo : gestion de la caméra, support des joystick, contrôle de personnages, AI, gestion des collisions, moteur physique, multiuser serveur, support de la video, gestion de « portail entre différent monde», contrôle des systémes de particules...
L'utilisation du Virtools Script Language permet un développement plus pointu.

Import/export

Virtools 4 supporte les principaux format d'import : Collada, Direct X, 3ds, 3dxml, ASC, VRML.
L'import Collada et 3dxml se passe plutôt bien. Nous déplorons justes des déplacements d'objets et des pertes de références textures dans notre test de l'import Collada.
Des plug-in pour les 4 principaux logiciels de modélisations (3ds-max, Maya, Lightwave et XSI) sont présents sur le CD d'installation.
Pour ce qui est des personnages, Character studio et l'import XSI 4.0 est bien supporté. Les autres import/export n'ont pas été testé mais comme les précédents sont très bien documenté.

Les principales nouveautés de Virtools 4

- Le support de la PSP (module externe).
- Import/Export 3dxml ce qui permet un compatibilité avec les logiciels Dassault Systèmes suivant: CATIA, DELMIA, ENOVIA, SMARTEAM, and SolidWorks.
- Virtools supporte les CgFX shaders d'OpenGL 2.0. Il est possible de créer des shaders sans ce soucier qu'il soit lu par DirectX ou Open GL.
- Import Collada rendant la passerelle possible avec Blender par exemple
- Amelioration du player web (facilité d'install/uninstall update meilleur perfo et stabilité)
- Le plugin export max a été améliorer et supporte le canal de bump et de réfléxion et pour maya c'est le support du canal alpha.

Conclusion

L'animation et le contrôle des personnages se fait avec une facilité déconcertante. La construction d'un « level » complet est facilité par une interface et des fonctions cohérentes.
La documentation papier dès l'ouverture de la boite est décevante, cependant la documentation électronique est assez abondante et intelligemment construite pour répondre à beaucoup de questions. On regrettera des tutoriels peut être trop orienté jeux vidéo. Une démonstration des possibilité de présentation d'objet web ou de simulation aurait été la bienvenu. Virtools est un outils puissant qui supporte très bien la monté en charge. Le sentiment général qui se dégage de ce produit est puissance et robustesse.

Liens
Virtools
Site développeur Virtools

 
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