| |
VIRTOOLS
4.0
PC Windows
Présentation de
Virtools 4
Virtools
crée des présentations 3d temps réel
de haute qualité en exécutable mais aussi
pour le web grâce à son player web (compatible
Internet Explorer, FireFox, MacOSX PPC et Intel). Ce
logiciel a été conçu pour générer
des univers vastes et hautement interactif. Supportant
les principaux média (images, son, vidéo),
les domaines d'application de ce logiciel sont nombreux
: industries, simulation, éducation et bien sur
jeux vidéo.
Le moteur rendu supporte les fonctions suivantes : réflexions
temps réel, ombre temps réel (planar shadow,
soft shadow, Stencil shadows), environnement map, HDR,
shaders, antialiasing 16x, motion blur, brouillard volumétrique...
Le rendu 3D est d'excellente facture, une fois l'antialiasing
activé vous apprécierez sa qualité
!
Interface
L'interface
est sobre et efficace mais demande un temps d'adaptation
et une exploration complète pour une efficacité
optimale. Une documentation abondante et les tutoriaux
sont là en cas de difficulté.
L'interface de scripting est orienté objet grâce
aux building blocks que l'on connecte les uns aux autres
grâce à une schématique filaire.
Les building blocks prédéfinis sont orienté
jeux vidéo : gestion de la caméra, support
des joystick, contrôle de personnages, AI, gestion
des collisions, moteur physique, multiuser serveur,
support de la video, gestion de « portail
entre différent monde», contrôle
des systémes de particules...
L'utilisation du Virtools Script Language permet un
développement plus pointu.
Import/export
Virtools
4 supporte les principaux format d'import : Collada,
Direct X, 3ds, 3dxml, ASC, VRML.
L'import Collada et 3dxml se passe plutôt bien.
Nous déplorons justes des déplacements
d'objets et des pertes de références textures
dans notre test de l'import Collada.
Des plug-in pour les 4 principaux logiciels de modélisations
(3ds-max, Maya, Lightwave et XSI) sont présents
sur le CD d'installation.
Pour ce qui est des personnages, Character studio et
l'import XSI 4.0 est bien supporté. Les autres
import/export n'ont pas été testé
mais comme les précédents sont très
bien documenté.
Les
principales nouveautés de Virtools 4
-
Le support de la PSP (module externe).
- Import/Export 3dxml ce qui permet un compatibilité
avec les logiciels Dassault Systèmes suivant:
CATIA, DELMIA, ENOVIA, SMARTEAM, and SolidWorks.
- Virtools supporte les CgFX shaders d'OpenGL 2.0. Il
est possible de créer des shaders sans ce soucier
qu'il soit lu par DirectX ou Open GL.
- Import Collada rendant la passerelle possible avec
Blender par exemple
- Amelioration du player web (facilité d'install/uninstall
update meilleur perfo et stabilité)
- Le plugin export max a été améliorer
et supporte le canal de bump et de réfléxion
et pour maya c'est le support du canal alpha.
Conclusion
L'animation
et le contrôle des personnages se fait avec une
facilité déconcertante. La construction
d'un « level » complet est facilité
par une interface et des fonctions cohérentes.
La documentation papier dès l'ouverture de la
boite est décevante, cependant la documentation
électronique est assez abondante et intelligemment
construite pour répondre à beaucoup de
questions. On regrettera des tutoriels peut être
trop orienté jeux vidéo. Une démonstration
des possibilité de présentation d'objet
web ou de simulation aurait été la bienvenu.
Virtools est un outils puissant qui supporte très
bien la monté en charge. Le sentiment général
qui se dégage de ce produit est puissance et
robustesse.
Liens
Virtools
Site
développeur Virtools
|