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WireFusion 3.0 / WF-3D 1.1

L'éditeur suédois Demicron sort une nouvelle version de son logiciel auteur. Le principe de WireFusion est de développer des applications multimédia en Java. S'il est possible de saisir directement des lignes de code, la force de WireFusion repose sur son environnement visuel. Demicron s'attaque également au marché web 3D par l'intermédaire d'un plugin nommé WF-3.0 qui étend les fonctions de WireFusion à la 3D. Demicron proposera d'autres plugins prochainement : WF-Zoom, WF-Video...

WF-3.0 importe les modèles 3D au format VRML. Les modèles sont assez bien convertis et les animations keyframe supportées. WF-3 contient une fonction de lissage qui donne des résultats similaires aux groupes de lissage de 3DS Max. Le lissage peut être attribué à l'ensemble du rendu ou localement sur certaines parties (définies par les coordonnées de textures). 5 types de shader différents sont possibles : Constant, Flat, Gouraud, Phong, Lightmap. Le rendu Phong est de bonne qualité, dommage que l'on ne puisse pas combiner différents types de rendu dans une même scène.

Demicron a particulièrement soigné son produit dans les moindres détails nous y retrouvons - avec plaisir - des fonctionnalités poussées rarement présente dans les solutions 3D sous Java et même celles sous ActiveX. Jugez-en :
- au niveau des animations : matrix / vertex (morphing). Tous les éléments peuvent-être animés : textures, objets, lumières et caméra. Les hiérarchies entre objets sont respectées.
- au niveau des interactions : contrôle précis de la vitesse de rotation, des entrées clavier/souris, support des principaux nodes VRML.
- au niveau de la publication : le streaming peut-être contrôler précisément en ajustant les priorité de chargement (mesh/textures/animations), la compression est très performante, la sécurité n'a pas été oubliée (contenus cryptés afin de protéger les contenus contre les modifications).
- possibilité de débuggage, affichage du FPS, pré visualisation dans le navigateur...

Le principal intérêt de cette solution est sans contestation la très bonne communication entre la 2D et la 3D. Vous pouvez créer des événements en javascript qui contrôlent votre scène 3D. Vous pouvez également - c'est là où réside toute la puissance de WireFusion - créer des textures interactives. Kezako ? Oui, vous pouvez transformer toute animation 2D de WireFusion en texture ! Cette fonction étourdissante de puissance permet de créer des animations 3D bien plus riches. On connaissait les textures Flash, maintenant il s'agit de textures en Java !

Globalement cette nouvelle version est une excellente surprise. Les seules réserves que nous pouvons émettre se situent au niveau des limites du moteur de rendu Java : ne pensez pas animer des scènes comptant des dizaines de millier de polygones. Malgré tout, cette limitation n'est pas un frein pour des projets de taille modeste qui tireront profit de l'intéropérabilité de de Java.

 

VERDICT
EditeurI
DEMICRON AB
Produit / technologie
I 
WireFusion & WF-3D Add on
Version
I 
WireFusion 3.0 / WF-3D Add on 1.1
Liens
I 
http://www.demicron.com
 
INTERACTIVITE
L'ergonomie est dépendante de la vitesse de votre ordinateur, car lorsque le FPS est trop faible la prise en main de l'objet devient saccadée. La présence des textures array et textures WF constitue une avancée majeure en terme d'interactivité.  
RENDU
Le rendu est un bon niveau (antialiasing paramètrable), regrettons quelques lenteur au niveau de l'animation. Remarquez que la JVM de Microsoft se montre légèrement plus rapide que celle de Sun Microsystem.  
PLAYER
Java oblige vos contenus sont accessibles sur toutes machines disposants d'une JVM 1.1 ou supérieure. La taille des applets générés est particulièrement faible (env. 25Ko).  
LICENCE
WF-3D est proposé au prix de 1199$. A ce prix vous pouvez créer un nombre illimité de scènes 3D pour le web.  
STREAMING
Le streaming fait sa grande apparition dans cette version. Il ne manque plus que le streaming du mesh (à la manière de Viewpoint) !  
CREATION
L'environnement de développement est visuel et rapidement maîtrisé. A notez l'absence de la fonction Undo (une carence qui fait légion dans le domaine web3D...)
 
   
   
 
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