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Jeux vidéo 3D-Web
Oct. 2001

Ce n'est un secret pour personne : la conjoncture économique actuelle n'est pas favorable. Les jeux en réseau et particulièrement les jeux 100% web 3D doivent faire leurs preuves, dans un contexte d'e-crash. Au niveau technologique tout est prêt : les 3 technologies que nous avons sélectionné permettent de réaliser des jeux 100% on line de très grande qualité. La seule inconnue à l'heure actuelle reste le business model d'un jeu on line.

La publicité et le sponsoring semblent être les deux seules voies retenues pour maintenir ce service gratuit. Malgré l'impact évident du jeu vidéo, les emplacements publicitaires ne trouvent pas les annonceurs nécessaires. C'est pourquoi tout le monde considère l'alternative de l'accès payant. Real Networks a déjà franchit le cap, en proposant un abonnement. Nous verrons dans les prochains mois si cette tendance se confirme...

Wildtangent

NSR RacingWildtangent est le leader technologique dans ce domaine. Les derniers jeux réalisés avec ce moteur sont d'une excellente qualité. Wildtangent profite directement de son expertise dans l'accélération 3D hardware, pour apporter une vitesse et une qualité d'affichage inégalée. Le principal reproche que l'on peut faire face à cette technologie se situe au niveau du streaming qui est quasi inexistant. Certains développeurs contournent cette lacune en multipliant les écrans intermédiaires (par exemple sélection du véhicule, options...). Mais globalement Wildtangent est une technologie qui permet de développer des jeux 100% online avec un minimum de contrainte. Le langage autorise des réglages ergonomiques tout à fait satisfaisants. La gestion des collision est d'un excellent niveau aussi.

Deux jeux réalisés sous Wildtangent ont attiré notre attention ces dernières semaines : Dark Orbit et NSL Racing. Les décors et les éclairages de Dark Orbit apportent une ambiance très réaliste au jeu, tandis que l'ergonomie (assez complexe au début) est atypique. NSL Racing, un jeu développé par une équipe française (preuve de l'expansion de la technologie Wildtangent) est une course automobile (gameplay type arcade) particulièrement séduisante tant au niveau de la réalisation technique qu'au niveau entertainment. Ces deux réalisations prouvent la maturation technologique des jeux en ligne.

4x Technologies

4x Technologies
développe des outils de développement multiplateformes dans le domaine du jeu vidéo. 4x Technologies considère le web comme une plate forme à part entière et a adapté son moteur de rendu Phoenix 3D aux jeux 100% on line. La solution mise en oeuvre par l'éditeur est proche de celle de Wildtangent en terme de performance et de qualité visuelle.

XtrmRace est l'un des premiers jeux web développé à l'aide des outils 4x Technologies pour le web.4x Technologies Le résultat est excellent. Même si d'une manière générale les jeux on line subissent un décalage technologique avec leurs confrères sur CD-Rom, la différence devient de plus en plus faible, elle se situe essentiellement au niveau des détails (les taux de transfert web sont bien moins généreux que ceux d'un CD-Rom...) et de la finition globale (on ne peut pas demander à une équipe réduite de créer un jeu comparable à ceux réalisés par une large équipe durant 18 mois !). Mais sur un point de vue purement technique la qualité du moteur 3D est comparable. En outre, XtrmRace inclus un module de CRM/sponsoring personnalisé (au début de la course vous devez répondre à un questionnaire sur vos centres d'intérêt, puis lors de la course des bannières correspondantes à ses réponses seront affichées).

VirtoolsVirtools

Virtools compte 2 principaux avantages face à ces concurrents : possibilités de streaming et une excellente intégration avec les logiciels 3D (Max et le pug-in Havok, Maya...). Les outils de création ont été concus dans l'optique de réduire les temps de développement d'un jeu. La puissance et l'intelligence des comportements physisque de Havok permet de réaliser simplement des animations qui nécessiteraient en temps normal de nombreuses lignes de code...

Shockwave 3D

Shockwave est l'une des technologies 3D les plus généraliste. C'est pourquoi dans le domaine du jeu vidéo elle se fait largement distancée par ces concurrents. Des facteurs cruciaux pour un moteur 3D sont insatisfaisants : la vitesse d'affichage (malgré les fameuses promesses de la multirésolution made in Intel...), la qualité des graphismes, l'ergonomie... Shockwave 3D peut cependant être conseillé pour des "petits" jeux 3D qui réclament peu de ressources matérielles. De nombreux studios fondent de larges espoirs dans cette technologie. Espérons que Macromedia fasse évoluer rapidement sa technologie.

Conclusion

Les principaux moteurs 3D du monde des jeux vidéos n'ont pas encore réalisé leur portage sur le web. Rien de plus normal : il n'y a à l'heure actuelle que très peu de demande dans ce secteur. L'offre technologique est tout à fait satisfaisante actuellement. Au final, nous vous conseillons 3 technologies : Wildtangent, 4x Technologies et Virtools. Shockwave 3D et B3D sont les "outsiders" qui doivent faire encore leurs preuves dans ce secteur.
Un signe qui ne trompe pas : Shockwave.com, le portail jeux de Macromedia abrite des jeux utilisant Wildtangent (Dark Orbit).

 

 
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