Jeux
vidéo 3D-Web
Oct. 2001
Ce n'est un secret pour personne : la conjoncture économique
actuelle n'est pas favorable. Les jeux en réseau et
particulièrement les jeux 100% web 3D doivent faire
leurs preuves, dans un contexte d'e-crash. Au niveau technologique
tout est prêt : les 3 technologies que nous avons sélectionné
permettent de réaliser des jeux 100% on line de très
grande qualité. La seule inconnue à l'heure
actuelle reste le business model d'un jeu on line.
La publicité
et le sponsoring semblent être les deux seules voies
retenues pour maintenir ce service gratuit. Malgré
l'impact évident du jeu vidéo, les emplacements
publicitaires ne trouvent pas les annonceurs nécessaires.
C'est pourquoi tout le monde considère l'alternative
de l'accès payant. Real Networks a déjà
franchit le cap, en proposant un abonnement. Nous verrons
dans les prochains mois si cette tendance se confirme...
Wildtangent
Wildtangent
est le leader technologique dans ce domaine. Les derniers
jeux réalisés avec ce moteur sont d'une excellente
qualité. Wildtangent profite directement de son expertise
dans l'accélération 3D hardware, pour apporter
une vitesse et une qualité d'affichage inégalée.
Le principal reproche que l'on peut faire face à cette
technologie se situe au niveau du streaming qui est quasi
inexistant. Certains développeurs contournent cette
lacune en multipliant les écrans intermédiaires
(par exemple sélection du véhicule, options...).
Mais globalement Wildtangent est une technologie qui permet
de développer des jeux 100% online avec un minimum
de contrainte. Le langage autorise des réglages ergonomiques
tout à fait satisfaisants. La gestion des collision
est d'un excellent niveau aussi.
Deux jeux
réalisés sous Wildtangent ont attiré
notre attention ces dernières semaines : Dark Orbit
et NSL Racing. Les décors et les éclairages
de Dark Orbit apportent une ambiance très réaliste
au jeu, tandis que l'ergonomie (assez complexe au début)
est atypique. NSL Racing, un jeu développé par
une équipe française (preuve de l'expansion
de la technologie Wildtangent) est une course automobile (gameplay
type arcade) particulièrement séduisante tant
au niveau de la réalisation technique qu'au niveau
entertainment. Ces deux réalisations prouvent la
maturation technologique des jeux en ligne.
4x
Technologies
4x Technologies
développe des outils de développement multiplateformes
dans le domaine du jeu vidéo. 4x Technologies considère
le web comme une plate forme à part entière
et a adapté son moteur de rendu Phoenix 3D aux jeux
100% on line. La solution mise en oeuvre par l'éditeur
est proche de celle de Wildtangent en terme de performance
et de qualité visuelle.
XtrmRace
est l'un des premiers jeux web développé à
l'aide des outils 4x Technologies pour le web.
Le résultat est excellent. Même si d'une manière
générale les jeux on line subissent un décalage
technologique avec leurs confrères sur CD-Rom, la différence
devient de plus en plus faible, elle se situe essentiellement
au niveau des détails (les taux de transfert web sont
bien moins généreux que ceux d'un CD-Rom...)
et de la finition globale (on ne peut pas demander à
une équipe réduite de créer un jeu comparable
à ceux réalisés par une large équipe
durant 18 mois !). Mais sur un point de vue purement technique
la qualité du moteur 3D est comparable. En outre,
XtrmRace inclus un module de CRM/sponsoring personnalisé
(au début de la course vous devez répondre à
un questionnaire sur vos centres d'intérêt, puis
lors de la course des bannières correspondantes à
ses réponses seront affichées).
Virtools
Virtools compte 2 principaux avantages face à ces concurrents
: possibilités de streaming et une excellente intégration
avec les logiciels 3D (Max et le pug-in Havok, Maya...). Les
outils de création ont été concus dans
l'optique de réduire les temps de développement
d'un jeu. La puissance et l'intelligence des comportements
physisque de Havok permet de réaliser simplement des
animations qui nécessiteraient en temps normal de nombreuses
lignes de code...
Shockwave
3D
Shockwave est l'une des technologies 3D les plus généraliste.
C'est pourquoi dans le domaine du jeu vidéo elle se
fait largement distancée par ces concurrents. Des facteurs
cruciaux pour un moteur 3D sont insatisfaisants : la vitesse
d'affichage (malgré les fameuses promesses de la multirésolution
made in Intel...), la qualité des graphismes, l'ergonomie...
Shockwave 3D peut cependant être conseillé pour
des "petits" jeux 3D qui réclament peu de
ressources matérielles. De nombreux studios fondent
de larges espoirs dans cette technologie. Espérons
que Macromedia fasse évoluer rapidement sa technologie.
Conclusion
Les principaux moteurs 3D du monde des jeux vidéos
n'ont pas encore réalisé leur portage sur le
web. Rien de plus normal : il n'y a à l'heure actuelle
que très peu de demande dans ce secteur. L'offre technologique
est tout à fait satisfaisante actuellement. Au final,
nous vous conseillons 3 technologies : Wildtangent, 4x Technologies
et Virtools. Shockwave 3D et B3D sont les "outsiders"
qui doivent faire encore leurs preuves dans ce secteur.
Un signe qui ne trompe pas : Shockwave.com,
le portail jeux de Macromedia abrite des jeux utilisant Wildtangent
(Dark Orbit).
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