3D-Web
Bilan & Perspectives (XVIII)
Décembre 2003 - Janvier 2004
Viewpoint
devient vraiment acessible
Depuis
3 ans, 3d-test n'a eu de cesse de marteller le fait que les
licences Viewpoint étaient inaccessibles pour les développeurs.
L'éditeur aurait-il entendu notre message et celui
de nombreux développeurs déçus de ne
pouvoir utiliser cette technologie ? Une chose est sûre,
le système de licence Viewpoint change le 1er
Janvier 2004 et personne ne s'en pleindra. Cette décision,
particulièrement courageuse - il n'est pas évident
de changer de politique commerciale aussi brusquement - risque
de remodeler le monde des technologies web3D.
Les raisons de ce changement sont multiples :
- Le prix des licences Viewpoint avait décu de nombreux
développeurs,
- Viewpoint souffrait de la concurrence d'Atmosphere qui permet
d'encapsuler des objets Viewpoint,
- le taux de pénétration de la technologie ne
progressait plus,
- la concurrence de Java devenait très marquée
dans le domaine de l'e-commerce.
Tous ces facteurs ont poussé l'éditeur New-Yorkais
à propose des licenses annuelles de 1000USD environ
et qui donne droit à créer des contenus Viewpoint
sans limites de publication. Adieu donc les broadcastkey si
impopulaires et la caste des très grands goupes capables
de s'offrir l'exclusivité de Viewpoint. Le prix proposé
est tout à fait comparable à celui proposé
par d'autres technologies (certains éditeurs proposent
des produits non limités dans le temps, mais en pratique
avec les mises à jour, le prix est proche de celui
pratiqué par Viewpoint).
Un parallèle
avec la baisse de prix de Maya est inévitable : Maya
considéré comme la crème de la crème
de la 3D a baissé son prix de 70% en avril 2002. Cette
baisse de prix a eu pour conséquence un leger réajustement
des games des produits des concurrents (baisse tarifaire,
ajouts fonctionnels). En ce qui concerne la 3d pour le web,
la baisse de prix de Viewpoint risque également de
provoquer quelques réajustements tarifaires. En ce
qui concerne l'adoption massive de Viewpoint, nous restons
réservé sur ce domaine : effectivement durant
les longues années où Viewpoint a été
inacessible les développeurs se sont familiarisés
avec d'autres outils. Cette baisse de prix, même si
elle est spectaculaire et indispensable risque d'avoir surtout
un effet à long terme. En tout cas, elle est
bénéfique pour la 3D pour le web et relance
l'intérêt de ses technologies que l'on ne peut
plus qualifier d'inabordable.
Le modèle
économique des éditeurs en question
Ce réajustement
tarifaire met le doit sur un probléme emblématique
de l'informatique. Les revenus des éditeurs de logiciels
ne permettent pas toujours à l'éditeur de vivire
et de poursuivre ses développements, alors que les
créateurs de contenus vendent au prix fort leurs créations.
Viewpoint conserve également son studio de création
ce qui lui permet de jouer sur les deux marchés : celui
de la vente de technologie et celui de la vente de contenus.
Cette présence sur ces deux marchés est souvent
perçue comme une concurrence déloyale par les
autres agences de création. Dans le domaine de la 3D
pour le web, ce qui pose le plus de problème pour les
éditeurs c'est évidemment la taille du marché
bien trop réduite pour proposer des prix attractif
tout en maintenant ces activités de R&D...
3d-test
fête ses 3 ans
En janvier
2001, 3d-test publiait ces premiers articles. Aujourd'hui,
3d-test continue à couvrir l'actualité web3D
et propose de nouveaux services.
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