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3D-Web Bilan & Perspectives (XVIII)
Décembre 2003 - Janvier 2004

Viewpoint devient vraiment acessible

Depuis 3 ans, 3d-test n'a eu de cesse de marteller le fait que les licences Viewpoint étaient inaccessibles pour les développeurs. L'éditeur aurait-il entendu notre message et celui de nombreux développeurs déçus de ne pouvoir utiliser cette technologie ? Une chose est sûre, le système de licence Viewpoint change le 1er Janvier 2004 et personne ne s'en pleindra. Cette décision, particulièrement courageuse - il n'est pas évident de changer de politique commerciale aussi brusquement - risque de remodeler le monde des technologies web3D.
Les raisons de ce changement sont multiples :
- Le prix des licences Viewpoint avait décu de nombreux développeurs,
- Viewpoint souffrait de la concurrence d'Atmosphere qui permet d'encapsuler des objets Viewpoint,
- le taux de pénétration de la technologie ne progressait plus,
- la concurrence de Java devenait très marquée dans le domaine de l'e-commerce.
Tous ces facteurs ont poussé l'éditeur New-Yorkais à propose des licenses annuelles de 1000USD environ et qui donne droit à créer des contenus Viewpoint sans limites de publication. Adieu donc les broadcastkey si impopulaires et la caste des très grands goupes capables de s'offrir l'exclusivité de Viewpoint. Le prix proposé est tout à fait comparable à celui proposé par d'autres technologies (certains éditeurs proposent des produits non limités dans le temps, mais en pratique avec les mises à jour, le prix est proche de celui pratiqué par Viewpoint).

Un parallèle avec la baisse de prix de Maya est inévitable : Maya considéré comme la crème de la crème de la 3D a baissé son prix de 70% en avril 2002. Cette baisse de prix a eu pour conséquence un leger réajustement des games des produits des concurrents (baisse tarifaire, ajouts fonctionnels). En ce qui concerne la 3d pour le web, la baisse de prix de Viewpoint risque également de provoquer quelques réajustements tarifaires. En ce qui concerne l'adoption massive de Viewpoint, nous restons réservé sur ce domaine : effectivement durant les longues années où Viewpoint a été inacessible les développeurs se sont familiarisés avec d'autres outils. Cette baisse de prix, même si elle est spectaculaire et indispensable risque d'avoir surtout un effet à long terme. En tout cas, elle est bénéfique pour la 3D pour le web et relance l'intérêt de ses technologies que l'on ne peut plus qualifier d'inabordable.

Le modèle économique des éditeurs en question

Ce réajustement tarifaire met le doit sur un probléme emblématique de l'informatique. Les revenus des éditeurs de logiciels ne permettent pas toujours à l'éditeur de vivire et de poursuivre ses développements, alors que les créateurs de contenus vendent au prix fort leurs créations. Viewpoint conserve également son studio de création ce qui lui permet de jouer sur les deux marchés : celui de la vente de technologie et celui de la vente de contenus. Cette présence sur ces deux marchés est souvent perçue comme une concurrence déloyale par les autres agences de création. Dans le domaine de la 3D pour le web, ce qui pose le plus de problème pour les éditeurs c'est évidemment la taille du marché bien trop réduite pour proposer des prix attractif tout en maintenant ces activités de R&D...

3d-test fête ses 3 ans

En janvier 2001, 3d-test publiait ces premiers articles. Aujourd'hui, 3d-test continue à couvrir l'actualité web3D et propose de nouveaux services.

 

 
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