3D-Web
Bilan & Perspectives (V)
Août Septembre
2001
Collection
automne-hiver 2001
A
défaut de séduire massivement les galeries marchandes
en pleine crise du e-commerce, les technologies 3D évoluent
et grandissent. Les start up ont laissé la place à
des structures organisées qui multiplient les alliances
stratégiques. Ainsi les solutions web 3D deviennent
de plus en plus crédibles aux yeux des grands comptes.
La période
de la rentrée est traditionnellement marquée
par une grande activité dans le domaine du net : refonte
de sites, investissements. Dans la ligne de mire : les fêtes
de fin d'année qui représentent une part importante
de leur chiffre d'affaire. Cette année, de nombreux
projets web 3D sont menées par de très grands
groupes - nous vous en parlerons prochainement, dès
que les informations ne seront plus sous embargo - et devraient
propulser sous les feux des projecteurs la 3D sur le web.
L'e-crash
américain et ses ondes de choc devraient quelque peu
assombrir le contexte des investissements dans le domaine
du net. Même si au Siggraph 2001 tout le monde s'efforçait
de garder le cap, les résultats financiers et boursiers
de l'économie 3D sont en complète perte de vitesse
(variation des actions entre le 1er janvier 2001 et 25 août
2001. SGI/ALIAS : -87.25%, MACROMEDIA : -76.21%, AVID/SOFTIMAGE
: -44.22%).
La situation
sur le vieux continent prend aussi parfois des tournures inquiétantes
: certaines boutiques en ligne qui proposaient des objets
web 3D se sont reconverties sur des séquences d'images
360°... Les technologies 3D web ne semblent pas avoir
compris la leçon : elles ne proposent pas de solutions
productives. Dans le contexte rentabilité des boutiques
en ligne, on ne parvient pas à présenter des
objets 3D web au moment de la mise en vente d'un produit.
Seules les technologies reposant sur la numérisation
réussissent ce challenge.
Ont
déclaré forfait ?
De nombreuses
technologies 3D web présentes au Siggraph 2000 n'ont
pas jugé nécessaire de se déplacer à
Los Angeles pour l'édition 2001, ou bien elles ont
disparu...
Mendel
3D, technologie 3D web développé par le groupe
Duran Duboi a jeté l'éponge et préfère
concentrer son activité sur des marchés plus
traditionnels et lucratifs : le cinéma et la télé.
Si Duran Duboi a clairement annoncé ses intentions,
il est difficile de connaître la position d'autres technologies
qui ne donnent aucun signe de vie. Essayons de dresser la
liste des technologies qui semblent en difficulté :
Enbaya,
Toon 3D, Real Actor, Multi 3D, Wooloo, Octree...
Le
contexte économique
De l'aveu
même des responsables de ces technologies 3D, il est
difficile de "placer" leurs produits. Il est vrai
que l'enveloppe budgétaire complète pour proposer
des objets 3D web sur un site reste dissuasive (coût
de la technologie + développement).
Les analystes
prévoyent une reprise de l'économie américaine
pour 2002. Restons prudent cependant...
La
raison du plus fort est toujours la meilleure
La position
des leaders de la 3D sur le web semble se consolider. Un tendance
du Siggraph 2001 : l'association Viewpoint/Metastream, après
des débuts chaotiques, à réussi à
restructurer son activité. Les principales griefs que
nous avions fait part rapport au premières versions
n'ont plus lieu d'être et les développeurs bénéficient
aujourd'hui d'une attention redoublée. Cult3D continu
son expansion, la version 5.3 lancée au Siggraph apporte
relativement peu de nouveautés. Macromedia, le ténor
du multimédia sur le web s'associe à Discreet
et propose un bundle fort intéressant : Max 4.0+ Director
8.5 (opération valable en Europe). Ce trio (Cult3D,
Shockwave 3D, Viewpoint) est, plus que jamais, prédisposé
à gagner de nouveaux marchés.
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