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 Q&A Benoît Saint-Moulin
Infographiste Web 3D,
Formateur à l'école Albert Jacquard (Namur, Belgique)
TDT3D et BSM3D
 
   
   
Q1 Peux tu nous présenter la formation de la Haute Ecole Albert Jacquard ?
A1 L'école où je donne mes cours de 3D temps réel est situé à Namur (Belgique). La formation de l'école est généraliste et très diversifiée au début, elle regroupe un peu les différents aspects de l'inforgraphie tant au niveau technique que culturel requis dans ce genre d'études de nos jours et donne aux étudiants le libre choix d'approfondir leurs connaissances dans un domaine plus précis comme la 3D, web design, prépresse, jeux vidéo,... A la sortie les étudiants sont diplômés avec un Bachelor en techniques infographiques, une première en Belgique ! La formation est orientée vers le savoir-faire et la création, l'aspect logiciel est "un outil" et nous essayons d'apprendre à nos étudiants que la technique est plus importante que l'outil en lui même, le but est d'avoir des gens avec un bon baguage généraliste et une polyvalence, chose appréciée des entreprises. Une des forces de notre école est d'avoir recour à des professionnels externes pour venir apprendre leur métier de tous les jours et non se contenter de lire des livres de
théories...
   
Q2 Quelle est la place réservée à la 3D temps réel dans ce cursus ?
A2 Elle augmente! Cette partie est plus approfondie dans les classes qui se destinnent à des travaux de fin d'étude orientés 3D, cela parait
logique. Au début il y avait juste 30H par classe / année en 2ème année d'étude et 20H en dernière année. Cette année le nombre d'heure va doubler (60H), au début de son introduction dans les cours la 3D temps réel était un peu perçue comme un "gadget" (un peu comme les premiers pas de Flash...), peu de gens savaient vraiment ce que signifiait la 3D sur le web. Aujourd'hui, l'augmentation des heures de 3D temps réel est un signe qui montre que le marché commence à s'ouvrir. ( L'ADSL y est aussi pour beaucoup ;)
   
Q3 Quelles sont les technologies abordées ?
A3 Comme j'ai du créer la structure du cours depuis le début, je cherchais une technologie simple et efficace à apprendre en 30H de cours et mes bons contacts avec Cycore m'ont orientés vers Cult3D naturellement, mais depuis la "mort" de cult3D et ses bugs ingérables j'ai commencé depuis cette année à apprendre à mes étudiants la technologie WireFusion qui abonde d'avantage et de facilités ! (Multiplatforme, pas de plugins, polyvalente,...) Mis à part l'utilisation de Wirefusion pour la réalisation des projets d'étudiants, je leurs parlent toujours en début d'année des différentes technologies présentes et de leurs évolutions.
   
Q4 Quels type de savoir-faire acquière-t-on ?
A4 Polyvalence, c'est là le terme qui me vient directement à l'esprit, mais aussi des gens capables d'assimiler des nouvelles technologies, de s'ouvrir à d'autre domaines,...je ne voudrais pas former des étudiants qui seraient figés comme au début de l'informatique ou tu apprenais un language pour la vie ;)
   
Q5 Trouves t-on facilement un emploi à l'aide de cette formation ? Les entreprises commence t-elles à recruter dans le domaine de la 3d temps réel ?
A5 Je vais être franc, Non! le marché est encore petit, mais j'ai de plus en plus d'étudiants qui chaque année font des stages de fin d'études en 3D temps réel, souvent dans des entreprises de web design. Maintenant une entreprise qui engage un web designer sera plus enclin à prendre un web designer qui connait les technologies Web3D. Parfois ce sont mes étudiants eux-même qui parlent du web3D aux entreprises et celles-ci se laissent tanter par l'expérience.
   
Q6 Les technologies 3D évoluent sans cesse, comment adapter son contenu pédagogique à cette discipline naissante ?
A6

Difficile ! Il faut se stabiliser sur une technologie globalement bien implémentée (stable dans le temps), évolutive et apprendre aux étudiants des techniques portables vers d'autres solutions 3D temps réel. Pour ma part la 1er année fut très difficile, devoir mettre en oeuvre un cours complet avec des outils préquaires ! Ma transition de Cult3D vers Wirefusion c'est très bien passée, et j'ai repris le même esprit de cours avec ce dernier.

   
Q7 Aujourd'hui est-ce que Cult3D fait encore parti des technologies traitées dans tes cours ?
A7 C'était la dernière année ;) car je ne pouvais pas demander à des étudiants de dernière année qui avaient eu une formation sur Cult3D de me réaliser un projet avec WireFusion en cliquant des doigts ;) J'ai attendu que MentalImage nous donne des informations sur le "nouveau" Cult3D, mais rien...sauf un PDF! Alors j'ai vraiment laissé tomber cette technologie !
   
Q8 Tu t'occupes du site TDT3D, peux tu nous présenter ton activité en dehors des cours ?
A8 Je suis autodidacte de formation comme beaucoup d'entre nous et à la base horlogé ;), je faisais partie des groupes de démomakers Amiga, Atari,... et ma passion dans ce domaine était la 3D image fixe (j'ai commencé avec Sculpt4D et Imagine), un jour dans un magasin je faisais un démo 3D d'Imagine et un client ma dit 'si tu me suis je t'engage dans la création de jeux 3D sur PC et playstation' imagine le choc ! j'ai dis oui sans réfléchir ! Et l'aventure à vraiment commencé...
Ensuite j'ai fait des démos de Softimages pour l'ACF (un grand salon audio visuel en Belgique) et puis je me suis tourné vers le web design et logiquement vers le web3D qui demandait de connaître les deux disciplines, ensuite j'ai fait des rencontres PRO et des échanges de connaissances et travaux avec des gens de l'industrie du film (Vincent Claes), audio (PIAS record, Werner Pans,...), BD (Luc Warnant), Discreet (Jean-Yves Arboit),...
Maintenant je gére mon site web TDT3D (qui m'a pris 5 ans de réalisation et de temps libre), mes cours et mes clients (web design & Web3D). Je fais plus de formations Web3D que de réaliser des applications pour mes clients. Je travail également avec TVPaint / Bauhaussoftware pour le logiciel Mirage ou je participe à l'évolution du logiciel et addons. Je travail aussi dans le domaine de l'aviation légère (pour l'Europe) en tant que consultant en informatique, ça me donne une bouffée d'oxygène ;).
   
   
   
 
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