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 Q&A Jean-Come Nicolle
Nozen Studio,
11/04/01
Q1 Brève présentation de Nozen Studio.
A1

Nozen Studio est composé de plusieurs graphistes et développeurs, œuvrant dans l'expérimentation de nouveaux concepts interactifs. Cette recherche a donné naissance à un outil, VIB I.S.(interactive sculptor), et à un navigateur 3d, VIB.

   
Q2 Comment avez-vous été amené à la 3d Web ?
A2

Issue du jeu vidéo, toute notre équipe avait la volonté d'appliquer son savoir-faire à d'autres médias. L'explosion d'Internet, les capacités plus étendues des configurations standard du marché et nos compétences, tous les ingrédients étaient réunis pour nous orienter vers la 3dWeb.

   
Q3 A partir de quelles applications peut on créer des modèles VIB ?
A3 3DSMax et par extension tous les logiciels dont 3DSMAx reconnaît le format. Un export et un viewer s'installent automatiquement dans 3DSMax.
   
Q4 Quelles sont les marchés privilégiés de VIB : immersion virtual worlds, objets 3d pour le e-commerce, film 3d, avatars ?
A4 VIB I.S. est conçu pour les professionnels exigeants. Il répond aux besoins actuels et futurs de la 3dweb et est aussi à l'aise dans l'immersion virtual world, dans les catalogues d'objets 3d pour le e-commerce, dans le e-learning, dans le film 3D et bientôt dans les jeux 3D en ligne (les avatars sont en cours de développement).
   
Q5 Nozen Studio propose une technologie 3D, réalisez vous aussi les contenus 3D ? Une société tiers peut-elle créer des objets VIB ? Quel est le système de licence ?
A5 Nozen Studio réalise aujourd'hui des exemples de réalisations pour montrer la puissance de sa technologie. Nos équipes peuvent aussi répondre aux besoins de création de contenu 3D. La licence de VIB I.S. peut être commandée sur notre site www.nozenstudio.fr .
Le prix de lancement de la licence monoposte est fixé à 7870 FF HT. L'utilisation n'est pas limitée et la création d'objets ou de sites n'entraîne pas de coût supplémentaire. Une version gratuite pour un usage non commercial est téléchargeable sur notre site. Limitée au niveau des fonctions professionnelles, elle comprend cependant toutes les fonctions utiles pour un usage personnel(manuel utilisateur accessible depuis l'aide).
   
Q6 Comment peut-on gérer l'interractivité des modèles ?
A6 Un système de programmation accessible à tous (comme celui de Flash) permet de mettre en place une interactivité étendue : L'objet ou des zones de l'objet réagissent aux mouvements de la souris (roll-over, cursor in, cursor out) et aux clics en changeant de couleur, de forme ou en déclenchant une animation. On peut tourner librement autour de l'objet ou naviguer entre des caméras fixes ou rotatives. On peut zoomer sur l'objet. Les même commandes peuvent être mises en place sur les liens hypertextes. De plus, on peut assigner à tous les éléments de la scène des flèches clavier pour un déplacement vers un autre lien, un texte en "lookat" (objet toujours face à la caméra), un menu(texte posé sur objet 3D), deux caméras de visualisation, des commandes. Cela donne la possibilité de mettre en place une interactivité et une interface complète sans connaissance en programmation. Ceci permet donc un meilleur contrôle de l'œuvre par l'auteur et réduit fortement le coût de développement de contenu 3DWeb.
   
Q7 Le plug-in fait parti des plus légers du marché. Quelles sont ses fonctionnalités ?
A7 D'une taille de seulement 200ko, VIB n'est pas seulement un plug-in, c'est aussi un véritable navigateur. Il s'intègre à Internet Explorer et à Netscape (à partir de la version 4.0 et ouvre une fenêtre de navigation 3D . Il à été conçu pour que l'expression "surfer sur Internet" prenne tout son sens :
- Grâce à DirectX, il s'adapte à toutes les configurations en proposant une bonne fluidité même sur une machine sans carte 3D
- Un streaming et une compression particulièrement performante permettent à l'internaute équipé d'une connexion 56k de voir la scène se construire rapidement sous ses yeux. Sur une connexion haut-débit, l'affichage est pratiquement instantané.
-Dans un espace virtuel 3D ou autour d'un objet, VIB permet de naviguer selon deux modes. Un mode caméra : en passant d'une caméra à une autre avec les flèches du clavier et/ou la souris. Un mode "quake-like" : déplacement libre. les translations avec les flèches clavier et la vue avec la souris. On passe facilement d'un mode à l'autre en appuyant sur la touche "entrée". Ainsi VIB permet une navigation intuitive et l'accès facile à une grande richesse d'informations visuelles et textuelles.
- Détection automatique du mode le plus adapté entre DirectX et Open GL (pour NT) et passage manuel d'un mode à l'autre sans redémarrage du navigateur
- Possibilité de réduire la taille de la fenêtre et de modifier la résolution pour un affichage plus fluide sur les petites configurations.
- Partage automatique de l'écran en deux fenêtres pour l'affichage simultané d'une page HTML et d'une scène 3D.
   
Q8 Quels sont les spécifications minimum requises pour le poste client ?
A8 Pour Le logiciel VIB IS, un PC 300 Mhz fonctionnant sous Windows équipé avec 64 Mo de RAM, une carte accélératrice 3D et DirectX (à partir de la version 7.0a) ou OpenGL.
Pour le navigateur VIB, un PC 300 Mhz fonctionnant sous Windows avec 32 Mo de RAM et DirectX (à partir de la version 7.0a) ou OpenGL.
   
Q9 Quel est le nombre maximum de polygones pouvant être affichés tout en maintenant la fluidité des animations ?
A9 Difficile de répondre à cette question car cela dépend évidemment de la configuration de la machine de l'internaute. A titre d'exemple (en plein écran) :
PC 300 Mhz sans carte accélératrice : 5 000 faces
PC 700 Mhz avec Carte 3D 32 Mo : 100 000 faces
   
Q10 Il existe actuellement plus de 50 technologies 3d pour la visualisation 3d temps réel pour le web. Comment VIB compte s'imposer dans ce domaine très concurrentiel ?
A10 VIB a été pensé différemment. Il bénéficie de nombreux avantages concurrentiels : Apprentissage rapide, Interface productive, utilisation facile Applications possibles nombreuses (espaces virtuels, objets intégrés dans un site 2D, jeux 3D en ligne, module de formation, film 3D) Hautes performances en streaming, en compression et en fluidité d'affichage Plug-in léger et chaque jour plus répandu Version gratuite pour usage non commercial Prix réduit et ne dépendant pas du nombre de modèles ou de sites publiés Ces caractéristiques en font un outil complet permettant de répondre à tous les besoins de création 3D, facilement, rapidement et à faible coût. Cela devrait lui permettre de prendre une bonne place sur ce marché.
   
Q11 Pour vous, la 3d-web est elle avant tout un moyen de différenciation et de prestige ou bien un outil marketing pour augmenter ses ventes ?
A11 Jusqu'ici la 3d était principalement un outil de différentiation et de prestiges. Aujourd'hui c'est un outil marketing puissant. En effet elle propose à l'internaute un environnement immersif et dynamique qui retient son attention. L'information est plus claire, plus visuelle et même l'information textuelle est mieux présentée. Les produits sont plus attractifs et grâce à l'interactivité on peut les tester. Les avatars permettent d'établir avec le visiteur une relation plus personnalisée. L'information et les produits présentés avec plus d'impact et le comportement actif de l'internaute le rendent plus réceptif. Ce sont des éléments importants pour la mise en place d'une stratégie de fidélisation.
Depuis les débuts de l'expansion d'Internet, on parle abusivement de monde cyber ou de monde virtuel alors qu'Internet est resté jusqu'à aujourd'hui un ensemble de documents mis en page que l'on consulte comme dans une immense bibliothèque. Le développement de la 3D Web va enfin permettre de réaliser les rêves des internautes en faisant d'Internet un véritable univers virtuel qu'ils visiteront en passant d'un monde à l'autre. C'est pourquoi nous pensons que la 3D Web est l'avenir d'Internet.
   
   
   
 
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