| Q&A |
Jean-Come
Nicolle
Nozen
Studio,
11/04/01 |
| Q1 |
Brève
présentation de Nozen Studio. |
| A1 |
Nozen
Studio est composé de plusieurs graphistes et développeurs,
œuvrant dans l'expérimentation de nouveaux concepts interactifs.
Cette recherche a donné naissance à un outil, VIB I.S.(interactive
sculptor), et à un navigateur 3d, VIB. |
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| Q2 |
Comment
avez-vous été amené à la 3d Web ? |
| A2 |
Issue
du jeu vidéo, toute notre équipe avait la volonté d'appliquer
son savoir-faire à d'autres médias. L'explosion d'Internet,
les capacités plus étendues des configurations standard du
marché et nos compétences, tous les ingrédients étaient réunis
pour nous orienter vers la 3dWeb. |
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| Q3 |
A
partir de quelles applications peut on créer des modèles VIB
? |
| A3 |
3DSMax
et par extension tous les logiciels dont 3DSMAx reconnaît le
format. Un export et un viewer s'installent automatiquement
dans 3DSMax. |
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| Q4 |
Quelles
sont les marchés privilégiés de VIB : immersion virtual worlds,
objets 3d pour le e-commerce, film 3d, avatars ? |
| A4 |
VIB
I.S. est conçu pour les professionnels exigeants. Il répond
aux besoins actuels et futurs de la 3dweb et est aussi à l'aise
dans l'immersion virtual world, dans les catalogues d'objets
3d pour le e-commerce, dans le e-learning, dans le film 3D et
bientôt dans les jeux 3D en ligne (les avatars sont en cours
de développement). |
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| Q5 |
Nozen
Studio propose une technologie 3D, réalisez vous aussi les contenus
3D ? Une société tiers peut-elle créer des objets VIB ? Quel
est le système de licence ? |
| A5 |
Nozen
Studio réalise aujourd'hui des exemples de réalisations pour
montrer la puissance de sa technologie. Nos équipes peuvent
aussi répondre aux besoins de création de contenu 3D. La licence
de VIB I.S. peut être commandée sur notre site www.nozenstudio.fr
.
Le prix de lancement de la licence monoposte est fixé à 7870
FF HT. L'utilisation n'est pas limitée et la création d'objets
ou de sites n'entraîne pas de coût supplémentaire. Une version
gratuite pour un usage non commercial est téléchargeable sur
notre site. Limitée au niveau des fonctions professionnelles,
elle comprend cependant toutes les fonctions utiles pour un
usage personnel(manuel utilisateur accessible depuis l'aide).
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| Q6 |
Comment
peut-on gérer l'interractivité des modèles ? |
| A6 |
Un
système de programmation accessible à tous (comme celui de Flash)
permet de mettre en place une interactivité étendue : L'objet
ou des zones de l'objet réagissent aux mouvements de la souris
(roll-over, cursor in, cursor out) et aux clics en changeant
de couleur, de forme ou en déclenchant une animation. On peut
tourner librement autour de l'objet ou naviguer entre des caméras
fixes ou rotatives. On peut zoomer sur l'objet. Les même commandes
peuvent être mises en place sur les liens hypertextes. De plus,
on peut assigner à tous les éléments de la scène des flèches
clavier pour un déplacement vers un autre lien, un texte en
"lookat" (objet toujours face à la caméra), un menu(texte posé
sur objet 3D), deux caméras de visualisation, des commandes.
Cela donne la possibilité de mettre en place une interactivité
et une interface complète sans connaissance en programmation.
Ceci permet donc un meilleur contrôle de l'œuvre par l'auteur
et réduit fortement le coût de développement de contenu 3DWeb. |
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| Q7 |
Le
plug-in fait parti des plus légers du marché. Quelles sont ses
fonctionnalités ? |
| A7 |
D'une
taille de seulement 200ko, VIB n'est pas seulement un plug-in,
c'est aussi un véritable navigateur. Il s'intègre à Internet
Explorer et à Netscape (à partir de la version 4.0 et ouvre
une fenêtre de navigation 3D . Il à été conçu pour que l'expression
"surfer sur Internet" prenne tout son sens :
- Grâce à DirectX, il s'adapte à toutes les configurations en
proposant une bonne fluidité même sur une machine sans carte
3D
- Un streaming et une compression particulièrement performante
permettent à l'internaute équipé d'une connexion 56k de voir
la scène se construire rapidement sous ses yeux. Sur une connexion
haut-débit, l'affichage est pratiquement instantané.
-Dans un espace virtuel 3D ou autour d'un objet, VIB permet
de naviguer selon deux modes. Un mode caméra : en passant d'une
caméra à une autre avec les flèches du clavier et/ou la souris.
Un mode "quake-like" : déplacement libre. les translations avec
les flèches clavier et la vue avec la souris. On passe facilement
d'un mode à l'autre en appuyant sur la touche "entrée". Ainsi
VIB permet une navigation intuitive et l'accès facile à une
grande richesse d'informations visuelles et textuelles.
- Détection automatique du mode le plus adapté entre DirectX
et Open GL (pour NT) et passage manuel d'un mode à l'autre sans
redémarrage du navigateur
- Possibilité de réduire la taille de la fenêtre et de modifier
la résolution pour un affichage plus fluide sur les petites
configurations.
- Partage automatique de l'écran en deux fenêtres pour l'affichage
simultané d'une page HTML et d'une scène 3D. |
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| Q8 |
Quels
sont les spécifications minimum requises pour le poste client
? |
| A8 |
Pour
Le logiciel VIB IS, un PC 300 Mhz fonctionnant sous Windows
équipé avec 64 Mo de RAM, une carte accélératrice 3D et DirectX
(à partir de la version 7.0a) ou OpenGL.
Pour le navigateur VIB, un PC 300 Mhz fonctionnant sous Windows
avec 32 Mo de RAM et DirectX (à partir de la version 7.0a) ou
OpenGL. |
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| Q9 |
Quel
est le nombre maximum de polygones pouvant être affichés tout
en maintenant la fluidité des animations ? |
| A9 |
Difficile
de répondre à cette question car cela dépend évidemment de la
configuration de la machine de l'internaute. A titre d'exemple
(en plein écran) :
PC 300 Mhz sans carte accélératrice : 5 000 faces
PC 700 Mhz avec Carte 3D 32 Mo : 100 000 faces |
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| Q10 |
Il
existe actuellement plus de 50 technologies 3d pour la visualisation
3d temps réel pour le web. Comment VIB compte s'imposer dans
ce domaine très concurrentiel ? |
| A10 |
VIB
a été pensé différemment. Il bénéficie de nombreux avantages
concurrentiels : Apprentissage rapide, Interface productive,
utilisation facile Applications possibles nombreuses (espaces
virtuels, objets intégrés dans un site 2D, jeux 3D en ligne,
module de formation, film 3D) Hautes performances en streaming,
en compression et en fluidité d'affichage Plug-in léger et chaque
jour plus répandu Version gratuite pour usage non commercial
Prix réduit et ne dépendant pas du nombre de modèles ou de sites
publiés Ces caractéristiques en font un outil complet permettant
de répondre à tous les besoins de création 3D, facilement, rapidement
et à faible coût. Cela devrait lui permettre de prendre une
bonne place sur ce marché. |
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| Q11 |
Pour
vous, la 3d-web est elle avant tout un moyen de différenciation
et de prestige ou bien un outil marketing pour augmenter ses
ventes ? |
| A11 |
Jusqu'ici
la 3d était principalement un outil de différentiation et de
prestiges. Aujourd'hui c'est un outil marketing puissant. En
effet elle propose à l'internaute un environnement immersif
et dynamique qui retient son attention. L'information est plus
claire, plus visuelle et même l'information textuelle est mieux
présentée. Les produits sont plus attractifs et grâce à l'interactivité
on peut les tester. Les avatars permettent d'établir avec le
visiteur une relation plus personnalisée. L'information et les
produits présentés avec plus d'impact et le comportement actif
de l'internaute le rendent plus réceptif. Ce sont des éléments
importants pour la mise en place d'une stratégie de fidélisation.
Depuis les débuts de l'expansion d'Internet, on parle abusivement
de monde cyber ou de monde virtuel alors qu'Internet est resté
jusqu'à aujourd'hui un ensemble de documents mis en page que
l'on consulte comme dans une immense bibliothèque. Le développement
de la 3D Web va enfin permettre de réaliser les rêves des internautes
en faisant d'Internet un véritable univers virtuel qu'ils visiteront
en passant d'un monde à l'autre. C'est pourquoi nous pensons
que la 3D Web est l'avenir d'Internet. |
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