| Q&A |
Benoit
Marini & Raphaël Theet
Teapotters.com
March 2007 |
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"A
terme, les bloggers n’afficheront plus de photos
pour parler de la dernière console de jeux à
la mode : ils l’afficheront directement en 3D
dans leur blog !"
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Wii / Teapotters |
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| Q1 |
Quel
est l'objectif de Teapotters ? |
| A1 |
Teapotters
a pour objectif de populariser l'échange et le partage
de modèles 3D grâce à des technologies d’affichage
temps réel. Les objets 3D peuvent être aisement
publiés sur des blogs, des communautés ou sites
web en tous genres. |
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| Q2 |
La
première étape consiste à "uploader"
un modèle 3D. Dans quel format ? Peut-on inclure des
textures ou des animations ? |
| A2 |
Quel
que soit votre logiciel DCC, il y a un moyen de publier/partager
vos modèles sur Teapotters. Nous supportons les formats
suivants : .3ds, .Obj, .Stl, .Ply, .Off , .dae (Collada), vrml,
.zip., .blend, .3dxml. Nous avons publié un tableau récapitulatif
des passerelles d'export ( http://www.teapotters.com/authoring_softwares_table.php)
ainsi que la liste des attributs 3D par formats (Vertex/Faces,
Normals, Smoothing groups). Concernant les animations, elles
seront supportées dans une future release. |
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| Q3 |
Ensuite
vient la conversion. Est-ce une étape automatique ? Combien
de temps dure t-elle ? |
| A3 |
La
conversion est l'un des gros challenges de Teapotters. Oui,
c’est une étape automatique, elle s'exécute
en fonction de la disponibilité du serveur et de son
activité, c'est pour nous une étape majeure. Sa
durée dépend évidemment du format "uploadé",
de son poids, du nombre de textures, du nombre de polygones,
etc... Teapotters s'appuie sur une technologie de type "Grid
computing" pour répartir la charge de conversion
3D réputée très gourmande en ressources. |
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| Q4 |
Quelles
sont les technologies utilisées pour la visualisation
? |
| A4 |
Nous
utilisons la technologie Virtools pour toute la partie visualisation.
Avec Virtools DEV4, nous avons très rapidement développé
un player 3D spécifique pour Teapotters. La technologie
Virtools nous permet de faire évoluer en permanence
ce player, et de bénéficier du large panel de
possibilités liées à DEV4, comme par
exemple son moteur unique de comportements. |
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| Q5 |
Une
fois les données converties, on peut les publier. Doit-on-les
publier uniquement sur un blog, ou peut-on les poster sur n'importe
quel site ? |
| A5 |
A
terme, les bloggers n’afficheront plus de photos pour
parler de la dernière console de jeux à la mode
: ils l’afficheront directement en 3D dans leur blog (voir
l’exemple de la Wii : http://www.teapotters.com/blog/?p=10).
Le système de copier/coller communément appelé
"widget" permet de publier sur des sites comme Blogger,
MySpace, Typepad ... et dans la plupart des forums ou autres
sites HTML. Nous travaillons à l'ajoût de comportements
sur les modèles, afin d'augmenter l'interactivité
en ligne. |
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| Q6 |
Un
infographiste peut-il utiliser les services de Teapotters, pour
vendre ses modèles 3D ? |
| A6 |
Teapotters
n'a pas pour vocation d'être une place de marché
pour infographistes, mais plus d'être une base de données
ouverte d'objets 3D, destinée à toutes les communautés.
Nous nous sommes appuyés sur le modèle le plus
répandu sur le web de gestion de licences, à
savoir Creative Commons. Notre vocation est d'offrir de l'hébergement
et des services autour de la 3D. |
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| Q7 |
Est-ce
que Teapotters qui exploite les technologies Dassault Systèmes
pour la visualisation est un service indépendant de Dassault
Systèmes ? |
| A7 |
Teapotters.com
est un "Friday Creative project", initié et
dirigé par une équipe de passionnés de
3D issus du groupe Dassault Systèmes et fondus de web.
Nous souhaitions enfin ouvrir le monde du web à toutes
les communautés passionnées d'authoring 3D en
leur permettant de partager leur travail en 3D temps réel. |
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| Q8 |
Teapotters
supporte le format Collada. Est-il prévu également
de supporter les shaders du format ColladaFX ? |
| A8 |
Non
: le support des shaders ColladaFX n’est pas, à
l’heure actuelle, prévu au plan de développement.
Une « Road Map » simplifiée sera publiée
dans les semaines à venir sur notre blog. |
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