




>The Inquirer révèle la disponibilité prochaine d'Adobe Acrobat Reader 7.0 pour Linux.
>Actify annonce le support du format U3D, ainsi les contenus de SpinFire peuvent être diffusé dans des documents Microsoft Office, Outlook et Adobe PDF.
>Voici un tutorial pour expoter des objets 3D vers Acobat 7.0:
>Quelques liens par rapport aux fonctionnalités 3D incluses dans la plateforme Adobe Acrobat 7.0. Les interactions avec le modèle 3D sont réalisés en JavaScript.
>Gameswf est une librairie open source qui vise à accélérer le rendu SWF par l'intermédiaire d'OpenGL.
>Softimage adopte une politique agressive pour convaincre de nouveaux utilisateurs, puisque l'éditeur canadien (filiale d'Avid) propose aux utilisateurs de 3DS Max des mises à jour concurentielles vers XSI Essentials.
>VectorStyle 2 offre un rendu vectoriel pour Carrara 4.

>Discreet sort un service pack pour 3DS Max qui améliore : les fonctions script, skin, DirectX9, les shaders, le Kit De Developpement, Mental Ray... .
>Dans le n°76 de Computer Arts France (mars 2005) retrouver un tutoriel complet sur WireFusion 4.0 rédigé par 3d-test/westimages.

>Brew est un langage pour développer des applications pour mobiles. Qualcomm (son éditeur) montre des jeux 3D développés sur Brew. Brew supporte la librairie Open GL ES et les principaux éditeurs de jeux soutiennent cette plateforme.
>A voir (et à jouer) absolument : un FPS en Shockwave 3D avec des graphismes inabituels pour une production 100% web.
>Voici un nouveau type de service qui s'adresse aux utilisateurs de mobiles : il permet de tester un jeu en java avant de le l'acquérir. Pour le moment il est réservé aux jeux 2D.

>Saluons les premières contributions d'Adobe pour l'Open Source.
> A ce jour seuls les processeurs 3D de nVidia pour Smartphones supportent les Programmable Pixel Shaders (GoForce 3D 4800 et GoForce 3D 4500). Le plus puissant des processeurs ATI dans le domaine de l'ultra portable (ATI IMAGEON 2300) est compatible Open GL ES 1.0.
>L'OpenGL ES 1.2 et 2.0 pointent le bout du nez. Les spécifications (Draft) de l'Open GL ES 2.0 supporte l'OpenGL ES Shading Language.

>Virtools propose un Service Pack 3 pour Virtools Software Suite
>Une interview très intéressante à propos du nouveau module "Imagine & Shape" destiné aux designers utilisant Catia.
>Quelques ressources utiles à propos du X3D :
Applications, Player Plugins X3D / VRML
Convertisseurs :
>Westimages a réalisé en 3D la SpaceBall 5000 (voir notre test).
>Voici un exemple de déploiement de réalité virtuelle (collaboration entre Quantum et nVidia) :
>Discreet propose (en priorité aux souscripteurs de contrats annuels) la mise à jour 7.5 de 3ds max. Le module Hair & Fur y fait son apparition.