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JPCT : Moteur 3D écrit en Java

jPCT est un moteur 3D sous forme d'API pour Java. Contrairement à l'API Java 3D de sun, Il s'intègre dès la version 1.1 de Java 1.1 (Just-in-time compiler nécessaire). Ces principales caractéristiques sont : perspective correction, environment-mapping, faked phong-shading, environmental mapped bump mapping, sub-pixel, sub-texel accuracy and texel-filtering, 24 bit RGB perspective correct Gouraud-shading, Ambient, diffuse and specular lighting, 32 bit high accuracy W-Buffer, any 2^x texture-size supported, FSAA / Motion blur, keyframe animation... L'API peut être utilisée librement et supporte les fichiers JAW/XJAW, ASC(3DS) et MD2. jPCT peut être accéléré OpenGL via Lightweight Java Game Library (une librairie Java dédié aux jeux vidéo)
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