Bien sûr la sortie de Silverlight 5.0 avec des fonctions 3D issues de XNA confortent Microsoft dans son choix... http://www.realityprime.com/articles/why-microsoft-and-internet-explorer-need-webgl http://games.greggman.com/game/webgl-security-and-microsoft-bullshit/ |
|||

Souvenez-vous : en juin 2011 Microsoft annonçait qu'il refusait d'intégrer WebGL dans Internet Explorer. La raison invoquée était le manque de sécurité de WebGL. Depuis, beaucoup de développeurs ont réagit à cette position de l'éditeur. Il est évident que webGL ne plait pas à Microsoft, mais il serait dommage de penser que Microsoft est un cas isolé... Apple ne veut pas de webGL dans Safari Mobile (à paar dans bandeaux publicitaires !!!), idem pour Chrome sur Android (bien que Sony est porté WebGL sur Xperia