CASQUE SONY HMZ-T1

Les périphériques de réalité virtuelle sont généralement dédiés au monde de l'entreprise, ils sont fabriqués en petite série et coutent généralement très chers. Le prix d'un casque immersif peut varier entre 1 500 euro et 30 000 euro voir plus ! Plus les prix sont élevés plus la résolution des écrans LCD est importante et plus le champs de vision est large. Ces solutions développées il y a des années ont parfois des interfaces osolètes : RS232, cables VGA ou S-video... Avec l'arrivée du casque de Sony, un vent de renouveau souffle et c'est tant mieux !

Un design futuriste

Nous avons adoré le design de l'objet. Le style futuriste est réussi et démontre qu'il est possible de créer un casque aux lignes agréables. Les designers de Sony ont fait un travail remarquable à ce niveau. Lorsque le casque est en marche une lumière bleue apparait sous la coque blanche : effet "TRON" garanti !

L'ergonomie

Au niveau de l'ergonomie nous retenons deux aspects :
- le port du casque,
- la télécommande intégrée au casque. 

Le port du casque est probablement l'élément le plus controversé du produit : suivant votre morphologie le casque s'adapte plus ou moins bien. Il faut enfiler le casque puis le régler à l'aide de bandoulières en caoutchouc. Une fois bien serré, il est en place. C'est là que certaines personnes se plaignent de douleurs au nez : en effet le centre de gravité du casque est situé au dessus du nez et peut exercer un poids important (env. 800g). 

La télécommande située sous les écrans à droite est accéssible et malgré la taille petite des boutons, on parvient - avec l'habitude à naviguer dans les menus. Le premier réglage consiste à positionner les écran face aux yeux. Il faut que la distance entre les écrans respecte celle entre vos deux yeux. Ce réglage est rapide. Il faut aussi veiller à ce que les écrans soient exactement devant vos yeux en hauteur. Sinon l'image est trouble et le casque inutilisable.

Installez-vous confortablement, éteignez les lumières !

Comme beaucoup de casques, le Sony HMZ-T1 laisse passer la lumière extérieure. Cela réduit d'autant l'impression d'immersion. Nous conseillons donc - si possible - une utilisation dans le noir. Les deux écrans - dédiés à chaque oeil - offrent une résolution 720p (1280x720). Cela place le casque de Sony parmis les meilleures résolutions disponibles. En revanche, ils ne sont pas très larges , d'où un champs de vision réduit (environ 25°). Ce champs est trop faible pour offrir une immersion total. Mais à ce niveau de prix c'est déjà très correcte et largement au dessus de la moyenne ! Si vous devez portez le casque longtemps - pour voir un Blue Ray par exemple - installez-vous confortablement. Si possible basculez votre tête en arrière (comme pour regarder le plafond) afin d'éviter que les lunettes ne reposent sur votre nez. 

 

Effet salle de cinéma ?

Regarder un film avec les HMZ-T1 est une expérience à part : le son est de bonne qualité (rien à voir avec ce que propose les Z800 3D Visor) et l'image est très colorée (là encore Sony se démarque des autres casques). Le piqué de l'image - pour peu que l'on soit bien installé - est largement satisfaisant. Bref, la sensation d'être face à un large écran de cinéma est bonne. Nous n'avons malheureusement pas pu tester l'effet 3D stéreoscopique - ce type de lunettes devrait offrir un effet particulièrement bon compte tenu de la présence d'un écran pour chaque oeil. Mais notre portable Sony Viao - pourtant récent - n'offre pas la lecture des Blue Ray 3D ! Après environ 1 heure de visionnage, même si le fait d'avoir des écrans collés aux yeux est destabilisante, nous n'avons pas ressenti d'inconfort (nausé, maux de tête).  

 

Périphérique de réalité virtuelle ?

Le casque de Sony n'est certes pas destiné à la réalité virtuelle, mais il peut très bien servir pour le jeu et la visite virtuelle. Il est fort dommage que Sony n'est pas placé de capteurs pour transmettre à l'ordinateur les positions de la tête. Il est possible de coupler le HMZ-T1 avec une solution de tracking telle que TrackIR de Natural Point. Mais le montage rend l'ensemble un peu expérimental. Nous ne savons pas si Sony va développer toute une gamme du produits, mais le constructeur japonnais serait inspiré de réaliser un tel équipement pour l'univers ludique : un tel casque immersif avec une PS3 rendrait l'expérience de jeu beaucoup plus immersive ! 

En guise de conclusion, voici la liste des avantages et des inconvénients de ce système que nous avons particulièrement apprécié et qui pourrait dynamiser un peu plus le marché du casque de réalité virtuelle : 

 

les plus 

+ design magnifique

+ prix

+ conectique hdmi (son+video)

+ sensation d'immersion, image + son

+ HDMI out : ont peut brancher plusieurs systèmes en série

 

 

les moins 

- pas complètement noir (il faut couper les lumières extérieures, une lumière parasite persiste entre les écrans et les lentilles)

- fatigue et inconforts en fonction de la morphologie

- fixations (bandoulièes) ne semblent pas solides

- boitier hdmi externe nécessaire

 

Lien :

http://www.sony.fr/product/head-mounted-display/hmz-t1