AUTODESK GAMEWARE : Scaleform pour Unity

Autodesk regroupe désormais l'ensemble de ces outils pour les middleware jeux video sous la bannière "Autodesk GameWare". Ce label comprend Scaleform, Kynapse, HumanIK et Beast. Beast est déjà intégré dans de nombreux moteurs de jeu - il permet de créer des éclairages réalistes en générant des shadowmap et lightmap. L'éditeur annonce également la disponibilité prochaine de Scaleform pour Unity. 

Il s'agit probablement d'un évennement important pour Unity, puisque l'éditeur est souvent critiqué par la pauvreté de ses outils 2D et la difficulté ou la lenteur pour créer des interfaces utilisateurs riches sous Unity... Scaleform devrait résoudre le problème puisque Scaleform permet de convertir des interfaces en Flash dans la plupart des moteurs de jeux ! On ne sait en revanche pas si cette intégration est la raison pour laquelle Unity a repoussé à une version ultérieur l'intégration de nouveaux outils pour le HUD / GUI ? 

Affaire à suivre...

http://gameware.autodesk.com/scaleform/usage/integration/unity