| 3DAnywhere
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Vous l'avez
sans doute deviné : 3D Anywhere est le petit chouchou
de 3d-test ! Pourtant, 3D Anywhere n'utilise pas des effets
ni des spécification hors norme
! C'est dans la pratique, que 3D Anywhere séduit et
constitue une solution homogène. A partir du moment
où l'on accepte ses limitations (le nombre de polygones
texturés affichables simultanément), cet
applet Java peut rendre de loyaux services.
La version
1.6 actuelle apporte de nouvelles fonctions, des perfectionnement
et des corrections de bugs. Nous apprécions le fait
que la taille de l'applet reste raisonnable (entre 55ko et
77ko). Les changements de cette version n'affectent pas le
rendu. La grande nouveauté concerne principalement
l'animation. On peut désormais importer des animations
de 3DS Max (rotation, échelle, position et vertex animation
: morphing, flex...). Ces animations peuvent être
réorganisées dans 3D Anywhere afin de les associer
à un événement (par exemple : cliquer
sur un bouton pour déclencher une animation). 3D Anywhere
Designer prend au passage une Time Line pour visionner l'animation
à tout moment. L'implantation de l'animation est bien
pensée et permet de créer des animations interactives
riches. Avec les animations de type vertex animation, la taille
des fichier généré est souvent décuplée,
ici les fichiers restent "assez" léger face
à des technologies concurrentes (par exemple Cult3D).
3D
Anywhere est plus que jamais une bonne solution pour l'e-commerce.
L'applet de taille modeste et les fichiers compressés
autorise un large déploiement (Mac/PC/Unix). L'idéal
serait bien sûr d'améliorer la vitesse d'affichage
qui reste le talon d'Achille de cette technologie. Mais ce
défaut ne pénalise pas les infographistes qui
ont su optimiser leur scènes en ne produisant pas de
polygones "inutiles". Le prix de la licence d'utilisation
de cet applet est modeste et ne constitue pas un frein pour
une utilisation dans le e-commerce.
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