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Premières
impressions à propos de 3DVIA Studio
Dassault Systemes
Lors de la GDC 2010, le premier
éditeur français a présenté
un nouvel outil de développement pour la 3D interactive.
3DVIA Studio est original dans sa conception : il est
parfaitement intégré au portail 3DVIA
avec lequel il entretient des rapports privilégiés.
Le logiciel peut être utilisé entièrement
gratuitement, il y a cependant des contraintes liées
à la publication. La gratuité des outils
de développement est en vogue (UDK, Unity...)
; mais les éditeurs – qui ont bien besoin
de vivre de leur labeur – monnaient quelques fonctionnalités
avancées. Dans le cas de Dassault Systèmes,
la publication des contenus est gratuite sur le site
communautaire de l'éditeur (on peut également
intégrer les contenus sur son blog au même
titre qu'une vidéo Youtube). Ainsi, les utilisateurs
bénéficient des infrastructures serveurs
mises à disposition par 3DVIA. Globalement il
s'agit d'une excellente nouvelle pour les développeurs
indépendants et étudiants. En revanche,
les studios risquent de regretter l'absence de politique
tarifaire simple. En effet, contrairement à un
produit « sur étagère »
(Unity, Stonetrip, Flash...), la façon dont le
logiciel sera licencié n'est pas clairement
établi à ce jour. Espérons que
l'éditeur tienne compte du contexte concurrentiel
qui l'entoure pour rassurer les studios à ce
propos.
3DVIA
est un véritable écosystème qui
permet d'échanger et de vendre des contenus 3D.
D'après l'éditeur, même si le volume
de modèles 3D reste inférieur à
celui de Google Warehouse, un très grand nombre
d'utilisateurs échangent leurs modèles
dont la majorité de façon privé
(et donc pas accessible aux autres utilisateurs). 3DVIA
va prendre des allures d'AppStore, puisque l'éditeur
va proposer en plus des modèles 3D des « expériences ».
Il s'agit d'applications 3D développées
avec 3DVIA Studio. Ces applications pourront être
hébergées et vendues sur le portail communautaire.
Jetons
un coup d'oeil plus détaillé sur 3DVIA
Studio. L'interface reprend les ingrédients des
éditeurs moderne : les fenêtres sont paramétrables,
l'outil est WYSIWYG, le code peut être édité
en lecture... Franchement, à première
vue cela semble tout à fait convainquant d'autant
plus que plusieurs types de profils d'utilisateurs sont
gérés : si vous êtes allergiques
au code : vous pouvez glisser déplacer des objets,
des comportements, des éléments d'interface
sans vous prendre la tête ! Pour les autres, vous
avez le choix entre un mode nodal (qui rappellera les
building blocks de son ancêtre Virtools), et la
programmation dans un langage proche du C++. Plus on
creuse et plus on s'apperçoit que le logiciel
n'a rien d'un soft au rabais et que le fait qu'il soit
proposé gratuitement est une véritable
bonne nouvelle ! Jugez-en par vous même : l'outil
est très collaboratif vous pouvez bien importer
par drag and drop des objets (modèles 3D, éléments
d'interface, comportements...) depuis 3DVIA.com mais
aussi collaborer à plusieurs sur une même
scène. Il s'agit vraiment d'un outil moderne
et efficace. Nous avons été séduit
par l'interface à la fois sobre et clair sans
être austère. L'éditeur a développé
pour l'occasion son propre moteur de physique et les
graphismes sont à la hauteur ; même si
certaines feature avancés ne sont pas encore
supportés à ce jour : tesselation dynamique
(DX11 / OGL4), Ambiant Occlusion (FSAO), Defered Rendering...
3DVIA Studio dans sa version de base est limité
à l'export pour le web, en revanche la version
commerciale pourra générer des contenus
multiplateforme (mac, pc et consoles). L'éditeur
n'a par contre rien communiqué en ce qui concerne
la publication pour équipements embarqués.
Les utilisateurs de Mac apprécieront certainement
le fait que le logiciel auteur puisse tourner également
sur leurs machines.
Au
vu de cette présentation faite par Dassault Systemes,
il est évident que l'éditeur revient
en force sur le secteur avec un outil résolument
professionnel qui devrait accélérer le
développement de contenus 3D interactifs.
Avec la monté en puissance de solutions telles
que Unity, cela fait plaisir de voir Dassault sur le
devant de la scène à nouveau. L'éditeur
cible « tous les publics » au
risque de compliquer son offre auprès des professionnels.
Ce mélange des genres est tout à fait
assumé par l'éditeur, qui prone une expérience
au sens large. Peut-être sommes nous "ringard",
mais il nous emble qu'un professionnel du jeu vidéo
peut se sentir perdu parmi des logiciels aussi divers
que 3DVIA Scene qui cible le grand public et 3DVIA Composer
qui cible la documentation technique. Toujours est-il
que la stratégie « 3DVIA »
de l'éditeur semble de plus en plus claire à
nos yeux et fédère l'ensemble de la gamme
Dassault en prônant le travail collaboratif et
partagé. L'avenir nous dira si cette approche
est gagnante et si le mode de diffusion basé
sur un plugin ne sera pas trop pénalisant sur
le long terme.
| Les
plus |
Les
moins |
-
développement collaboratif en ligne
- partage des assets
- développement rapide
- documentation complète
- gratuité des outils de développement
- interface
- différents mode de programmation d'interactions
proposés
- import de nombreux formats 3D |
-
contraintes de publication
- on regrette l'absence du support de Flash pour
le GUI |
Liens
3DVia.com
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