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SPACE / ZAP |
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TGS
est une société américaine qui distribue Amapi (logiciel
de modeling 3D) et des solutions complètes de développement
3D pour le web (librairies C++/Open GL...). Pour faire de
la 3D, TGS a compris que les objets devaient être très légers
pour être chargés rapidement. A partir des modèles 3d d'Amapi
(disponible depuis la version 5.1), TGS a développé le format
Zap qui optimise les surfaces et génère des modèles NURBS
fidèles à l'original. Certains fichiers ne pèsent alors
plus qu'une dizaine d'octets... voir moins !
Le rendu
final est bon sans toutefois égaler la qualité de ceux proposés
par Viewpoint et Cycore. C'est certainement l'absence de l'antialiasing
en temps réel qui explique cette faiblesse (la gestion des
ombres est, là aussi, moins réaliste). Il nous a été
impossible de vérifier si la version actuelle suporte
la transparence. Malgré tout, les objets sont animés très
rapidement. L'ensemble demeure assez instable et bugué (impossible
d'obtenir le menu contextuel en appuyant sur le bouton droit
de la souris). La détection du player est
aléatoire et IE se bloque assez fréquemment. Espérons
que ces bugs soient corrigés dans les prochaines versions.
Sur
le site de 3Space, de très belles animation laissent sans
voie : des logos animés et éclairés par des boules de
feux qui tournent autour : du grand art façon démo de jeux
vidéo (la gestion des particules est très convaincante)
! C'est dans la catégorie photoréalisme que la solution 3Space
est la moins aboutie, mais ce retard n'est pas rédibitoire
: une bonne modélisation et un contrôle des textures permet
d'arranger singulièrement la qualité du rendu final. La solution
proposée par TGS a de sérieux atouts technologiques, mais
manque de partenaires (seul Max propose un convertisseur).
Les vrais gagnants de cette technologie sont les utilisateurs
d'Amapi qui, en quelques clicks, peuvent développer
des contenus 3d pour le web de grande qualité.
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