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Contact

Blaxxun propose non seulement un Applet Java performant répondant au nom de Blaxxun 3D, mais aussi un viewer VRML nommé Contact. Actuellement en version 5, ce viewer s'inscrit dans les solutions de communautés virtuelles (chat, visites...) de Blaxxun. Nous nous pencherons sur les fonctionnalités 3D de ce viewer qui partage le marché du VRML avec Cortona de Parallel Graphics.

Blaxxun/BMWA partir des spécifications de bases du VRML, Blaxxun a su faire évoluer son langage vers le MPEG 4. On retrouvera ainsi l'implantation de layers 2D ou 3D sur des scènes VRML. Des fonctions inédites pour le VRML voient enfin le jour : gestion des particules, multitexturages, réflexions, NURBS... Nous nous trouvons en face d'une solution performante et rapide, certainement grâce à une excellent support des fonctions Direct X. Blaxxun Contact 5.0 est l'une des première technologie à supporter le Transform and Lighting et l'antialiasing Hardware. Tout est paramétrable depuis le menu contextuel (bouton droit).

Grâce à des players de cette qualité, le VRML renaît de ses cendres. Malheureusement, nous pouvons déplorer quelques défauts : le mode examine, même si il est de loin le meilleur dans sa catégorie reste peu ergonomique, les fonctions nouvelles ne sont pour la plupart pas exportées sous Max. Un exporter NURBS spécifique peut être rajouter à Max, mais qu'en est-il des autres fonctions nouvelles ? Blaxxun contact 5.0 a sans aucun doute un potentiel énorme. Reste à le maîtriser. Aujourd'hui, la majeure partie des infographistes ignorent les capacités récentes du VRML. Les nouvelles fonctions rajoutés par Blaxxun ne sont pas encore "ratifiées" par le comité qui régie le VRML.

Face à cette nouvelle version qui déborde de bonnes idées, certains penseront qu'il est un peu tard... Il est vrai que le VRML, autrefois standard universel de la 3D web, c'est quelque peu effacé au profit des solutions propriétaires. Mais outre les défauts ergonomiques récurants, le VRML a souffert du manque de créations. Les artistes ne se sont jamais vraiment reconnus à travers ce langage. Il est vrai qu'il demande souvent des notions de programmation.

L'avenir du VRML n'est pas si mauvais : Blaxxun contact 5.0 le démontre. N'oublions pas non plus que le VRML est le standard 3D choisit par le MPEG 4. Peut-être que dans quelques mois, tout le monde devra alors reconsidérer ce langage...

 

VERDICT
EditeurI
BLAXXUN INTERACTIVE
Produit / technologie
I 
Blaxxun Contact VRML Client
Version
I 
5.0
Liens
I 
http://www.blaxxun.com
 
INTERACTIVITE
Le VRML 97 est un langage ouvert qui peut couvrir la plupart des besoins en 3D. L'ergonomie est toujours aussi mauvaise, d'un player à l'autre. On passe des différents modes de navigations par un menu contextuel.  
RENDU
Bravo ! Particules, réflexions, layers le tout accéléré par T&L. Le "VRML version Blaxxun" est très rapide sur des configurations puissantes (GeForce/Radeon). Antialiasing hardware possible.  
PLAYER
Un viewer VRML 97 "étendu" avec des fonctions made in Blaxxun. Le viewer pèse environ 1,5Mo en self install. Version complète : 5Mo... Cortona est plus léger.  
LICENCE
Licence d'utilisation gratuite et architecture ouverte. Revers de la médaille, la sécurité est inexistante : il est très facile de changer une texture, récupérer un fichier... Dès lors certains grands comptes boudent ce format.  
STREAMING
Les textures peuvent être chargées dynamiquement.  
CREATION
Le VRML est disponible en export sur tous les logiciels 3D dignes de ce nom.
 
   
   
 
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