Charactor
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CharActor
est une technologie destinée à l'animation temps
réelle de personnages. Cette technologie "cross
media" affiche des modèles suffisamment détaillés
pour satisfaire un large pannel d'applications. C'est pourquoi,
l'éditeur décline sa technologie sur différents
médias : la T.V., l'Internet, les CD-Rom, les PDA...
Les contenus
produits à l'aide de cette technologie ont quelques
similitudes avec ceux issus de QED Soft. Les avatars apparaissent
en Overlay sur la page web. Il bougent, parlent (mais ne proposent
pas des "bulles interactives" à la manière
de Living Actor ou Mediaphora). La qualité du rendu
est tout à fait satisfaisante pour ce type d'animations,
on apprécie la présence d'antialiasing qui permet
d'améliorer la qualité visuelle des acteurs.
Le moteur 3D est à la fois software et hardware (DirectX
ou OpenGL), il gère les textures de réflexion,
la transparence, texture filtering, mipmapping, un nombre
infini de sources lumineuses, lensflares et lumières
spéculaires. Revers de la médaille : le plug-in
est quelque peu instable. Les mouvements (généralement
issus de Motion Capture) sont de très bonne qualité,
l'animation est fluide. Les personnages parlent à partir
de fichiers sonores ou de synthèse vocale, dans tous
les cas la synchronisation labiale est disponible. Le
plug-in restitue des animations de squelette (bones avec skining)
et de morphing. La séparation des comportement, permet
de programmer des séquences interactives dans un langage
script (CharaScript).
L'impact
visuel de ces acteurs de synthèse est excellent, Charamel
annonce d'ailleurs des contrats avec de nombreuses sociétés
de renom dont Ananova (Orange), AOL... L'éditeur allemand
propose une solution de bonne qualité pour l'affichage
de personnages sur le web, cette solution s'inscrit dans une
maîtrise cross media du personnage virtuel. Pouvoir
diffuser des personnages virtuels sur n'importe quel média
à partir du même logiciel est un atout non négligeable.
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