CYBERWORLD
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Cyberworld
se présente sous la forme d'un browser dédié
à la 3D (compatible HTML/Flash). Les mondes virtuels
présentés sont le plus souvent des jeux d'aventure.
Warner Bros utilise cette technologie pour le jeu Zeta.
La
technologie utilisée semble éprouvée
et stable. Les scènes se chargent rapidement, et
l'on peut apprécier les mondes virtuels avec une connexion
56K sans devoir attendre abusivement ! Les textures sont composées
de motifs qui se répètent, ce qui explique la
légèreté des scènes. L'un des
principal défaut est sans doute lié à
l'animation de personnages : il ne s'agit que de sprites qui
montrent toujours la même silhouette que l'on soit en
face
d'eux ou derrière... Les autres composants des mondes
semblent tout aussi statiques : on ne peut pas ouvrir
de portes ou faire bouger des objets. La gestion des collision
est assez hasardeuse. Un point positif : les textures peuvent
être animées (tout comme les sprites) et Cyberworld
est ouvert aux autres formats multimédia : Flash, Media
Player (MPEG, MP3...) et Pulse (et oui !).
Cyberworld
est un cocktail multimédia plus ou moins réussis.
Attendons cependant de voir le comportement de Cyberworld
face à la concurrence. En effet, Adobe Athmosphere,
Shockwave 3D semblent plus polyvalents. Cyberworld a l'avantage
d'être un précurseur sur le marché,
mais ses possibilités en 3D pure sont trop limitées.
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