Eon
Reality
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Une
chose est sûre : Eon préfigure la 3d web de demain
! Cette technologie fourmille de bonnes initiatives, mais
leurs mises en place est souvent maladroite. Le principal
défaut provient d'une instabilité due à
l'accélération hardware (Direct X et OpenGL).
Un conseil : lors de l'installation, Eon crêt une icône
dans le panneau de configuration, sélectionnez alors
le rendu le plus stable pour votre configuration : OpenGL
Hardware, Direct X ou OpenGL Software (pour une config reposant
sur une GeForce, préférez le mode Open GL).
Une fois ces problèmes de compatibilité résolus,
voyons ce que Eon nous réserve...
La qualité du rendu est exceptionnelle !
Les objets sont magnifiques et profitent pleinement de l'accélération
matérielle. La qualité est comparable à
celle de Viewpoint, sans toutefois la dépasser. Le
choix de l'accélération hardware est tout à
fait légitime : un grand nombre d'utilisateurs de PC
bénéficient d'une carte graphique 3d (tous les
PC vendus actuellement disposent d'une accélération
3d). On peut même voir son objet en plein écran
: imaginez la joie de voir une superbe Audi TT en 1600x1200...
Évidemment, la carte graphique a un peu du mal à
suivre à cette résolution, mais ce confort de
vision est appréciable. Une ombre au tableau : la maniabilité
est désastreuse. On ne peut pas tourner autour de l'objet
comme on veut, il s'agit d'un mode d'exploration issus de
temps ancestraux où le VRML faisait ses premiers pas
! C'est très très frustrant, d'autant plus que
la qualité du rendu est bel et bien là...
Eon
propose un outil de création (EON Studio 3.0) très
complet qui permet de créer des contenus 3d interactifs,
cet outil est disponible au prix de 30000F environ. Eon réserve
sa technologie pour les grands compte : constructeurs, architectes,
science... La technologie Eon soulève un gros problèmes
: peut on choisir une technologie aussi instable sur le
plan technique ? A l'heure actuelle, et malgré
les avantages d'Eon je déconseille cette technologie,
en attendant une version plus stable.
Le choix
d'une accélération matérielle est tout
à fait justifiée en théorie, mais toutes
les technologies qui y recourent doivent résoudre des
problèmes de compatibilité pratiquement insurmontables
!
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VERDICT
EditeurI
EON
REALITY INC.
Produit / technologieI
Eon
Reality Studio / Web viewer
VersionI
-
LiensI
http://www.eonreality.com
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| INTERACTIVITE
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| Ne
gère pas les collisions, impossible de tourner
"naturellement" autour de l'objet. Possibilité
de changer dynamiquement les couleurs, des objets,
gestion des zones sensibles... |
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| RENDU
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| La
fluidité est exceptionnelle tout comme la
qualité du rendu. (ne gère pas le
rendu des faces cachées). Supporte l'alpha
blending (textures opaques), le full screen (qui
permet une précision et une impression de
réalité incomparable). |
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| PLAYER
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| L'installation
est rapide. |
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| LICENCE
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| Eon
distingue l'usage privé et la licence "entreprise". |
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| STREAMING
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| Seule
une barre représentant l'avancement du chargement
est présente (elle a le mérite d'être
réellement proportionnelle au temps de chargement
restant...) |
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| CREATION
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Importez
dans le logiciel auteur du : VRML 2.0 (including
support for key-frame import) 3D Studio (.3ds) Lightwave
(.lw) OpenFlight (.flt) Alias Triangle (.tri) DXF
ASCII/Binary (.dxf) IGES v5.3 (.igs, .iges) Pro/Engineer
.SLP (.slp) SoftImage (.hrc, .dsc) Stereo Lithography
.STL (.stl) TrueSpace (.cob, .scn) USGS DEM (.dem)
WaveFront (.obj)
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