Famous
3D
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Voici
une technologie tout droit venue d'Australie. Blaze Int. est
bien connu des amateurs de jeux vidéo, et comme de
nombreux éditeurs dans ce domaine, Blaze fait valoir
son savoir-faire pour le web. Famous 3D est une technologie
qui permet d'animer des personnages (buste) en 3D.
Le player
est compact et se charge rapidement, les personnages ne sont
pas à la traîne : en quelques secondes vous
avez déjà quelque chose à l'écran.
Le streaming des paroles et de l'animation faciale est moins
optimisé : avec un 56K les arrêts peuvent-être
fréquents (est-ce dû au serveur ?). L'animation
faciale est de très bonne facture et les personnages
semblent bien vivants. Différents styles de rendu peuvent-être
utilisés : cartoon, réalistes, sci-fi... La
qualité du rendu est quelque peu décevante :
aucun antialiasing et peu de détail. L'absence de rendu
des faces cachées permet de regarder à l'intérieur
du personnage, cela ne fait pas très sérieux...
L e
produit de Blaze interactive est finalement assez limité
: il couvre des besoins très spécifiques. Même
dans le domaine restreint des avatars 3D il n'est pas aussi
adaptatif que Pulse 3D ou QED Soft. Le fait de limiter
la représentation du personnage à son buste
est trop contraignant. C'est dommage, car les outils de création
de Blaze sont très ouverts et permettent de créer
des personnages à partir de photos, d'un modèle
3D ou d'une librairie de modèles. Famous 3D destine
sa technologie non seulement aux applications web (e-learning,
présentation...) mais aussi pour le broadcasting.
L'avenir
de Famous 3D est désormais lié à celui
de Macromedia, en effet depuis le 11 avril 2001, les deux
sociétés ont annoncé un support respectif
de leurs technologies 3D web. Ainsi Macromedia possède
une solution efficace pour l'animation faciale, et Blaze ouvre
de nouveaux horizons à sa technologie.
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