Hypercosm
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Hypercosm
est une technologie web 3D orientée CAD, e-learning.
Compte tenu de ses bonnes performances elle peut s'adapter
à d'autres marchés tels que l'e-commerce et
même le jeu vidéo ! Le plug-in s'installe automatiquement
et les modèles apparaissent rapidement à l'écran.
L'exporter Max prend en charge les primitives et permet ainsi
de réduire la taille de certains objets.
Hypercosm
est typiquement utilisé pour des démonstrations
de produits. Ainsi l'on peut montrer étape par
étape la façon de changer une cartouche d'encre
d'une imprimante, expliquer le fonctionnement d'une perceuse...
Ces
étapes, commentées par des messages audio sont
généralement très bien réalisées.
C'est dans ce type d'application que la technologie Hypercosm
prend tout son sens.
Malgré
tout, la solution d'Hypercosm est concurrencée de
plein front par des technologies telles que Shockwave 3D,
Cult 3D, VIewpoint. Hypercosm manque d'atouts pour faire
la différence : il est moins polyvalent que les 3 technologies
citées. La comparaison avec Shockwave 3D qui affiche
une qualité de rendu comparable (c'est à dire
sans anti-aliasing) montre un avantage certain pour la technologie
de Macromedia. Shockwave est supporté par l'ensemble
des outils 3D, la publication des contenus est libre, les
outils de développement reposent sur la plate-forme
éprouvée de Director. Pour convaincre, Hypercosm
devra améliorer sa technologie dans de nombreux domaines.
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