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Hypercosm

Hypercosm est une technologie web 3D orientée CAD, e-learning. Compte tenu de ses bonnes performances elle peut s'adapter à d'autres marchés tels que l'e-commerce et même le jeu vidéo ! Le plug-in s'installe automatiquement et les modèles apparaissent rapidement à l'écran. L'exporter Max prend en charge les primitives et permet ainsi de réduire la taille de certains objets.

Hypercosm est typiquement utilisé pour des démonstrations de produits. Ainsi l'on peut montrer étape par étape la façon de changer une cartouche d'encre d'une imprimante, expliquer le fonctionnement d'une perceuse... Ces étapes, commentées par des messages audio sont généralement très bien réalisées. C'est dans ce type d'application que la technologie Hypercosm prend tout son sens.

Malgré tout, la solution d'Hypercosm est concurrencée de plein front par des technologies telles que Shockwave 3D, Cult 3D, VIewpoint. Hypercosm manque d'atouts pour faire la différence : il est moins polyvalent que les 3 technologies citées. La comparaison avec Shockwave 3D qui affiche une qualité de rendu comparable (c'est à dire sans anti-aliasing) montre un avantage certain pour la technologie de Macromedia. Shockwave est supporté par l'ensemble des outils 3D, la publication des contenus est libre, les outils de développement reposent sur la plate-forme éprouvée de Director. Pour convaincre, Hypercosm devra améliorer sa technologie dans de nombreux domaines.

 

VERDICT
EditeurI
HYPERCOSM
Produit / technologie
I 
Hypercosm
Version
I 
-
Liens
I 
http://www.hypercosm.com/
 
INTERACTIVITE
L'interactivité est d'un bon niveau. L'ergonomie n'est pas suffisamment intuitive : sur certains modèles, les deux boutons de la souris appuyés permettent de zoomer, et pour d'autres modèles déclenchent le "pan".  
RENDU
Le rendu est correct, sans plus. L'animation est fluide. L'absence d'antialiasing est difficilement pardonnable.  
PLAYER
Le player s'installe automatiquement, pas de version Mac, ni Linux. Robuste et stable : nous n'avons subi aucun plantage. La dernière version en date supporte : Immersion's TouchSense technology, et StereoGraphics' CrystalEyes glasse.  
LICENCE
Hypercosm Server prend en charge la publication des contenus. Aucun tarif public n'apparaît sur le site de l'éditeur.
Pour plus d'informations : sales@hypercosm.com.
 
STREAMING
Une fois le modèle chargé, les textures sont chargées dynamiquement. Les modèles sont généralement chargés rapidement.  
CREATION
Hypercosm Studio permet de gérer l'interactivité de vos objets 3D et générer des "Hypercosm applets". Max Link permet de récupérer des objets depuis Max 3.0 ou supérieur. Un site dédié aux développeurs est accessible à l'adresse suivante : http://dev.hypercosm.com/
 
   
   
 
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