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OCTAGON PLAYER

La nouvelle version d'Octagon Player a de grandes ambitions. Octaga souhaite devenir un acteur de choix dans le domaine des formats 3D au standard ISO : VRML97, X3D et MPEG 4.0. Sur ce secteur, l'éditeur norvégien a pour unique concurrent BS Contact.

Octagon Player se présente à la fois comme une application stand alone et un activeX pour Internet Explorer. La compatibilité avec le VRML 97 est très bonne, exceptée bien sûr avec les nodes propriétaires de Blaxxun ou de Parallel Graphics. Afin de profiter de rendus réalistes, Octagon supporte le multitexturing (node multitexture pour bump, lightmap et reflexion). Grâce à un exporteur 3ds Max dédié, on peut facilement appliquer des coordonnées de textures différentes pour chaque type de textures en jouant sur les map channel. Le multitexturing utilise la fonction 3DS Max Mix/RGB multiply sur le canal diffuse. Autre nouveauté qui est très bien implantée : les NURBS avec la possibilité d'avoir une tesselation dynamique (node NurbsSurface). Cela permet de créer des surfaces organiques détaillées en quelques lignes de code VRML. Les particules générées à l'aide du Super Spray de 3DS Max sont également exportées. Autre nouveauté particulièrement intéressante : la gestion des ombres temps réel (votre carte graphique doit le supporter en mode OpenGL via les commandes GL_ARB_shadow et GL_ARB_depth_texture). Les performances d'affichage (uniquement OpenGL) sont équivalentes à celles de Blaxxun Contact (test effectué sur une scène de 100 000 polygones éclairés par 3 sources lumineuses).

Les paramètrages des préférences tant au niveau de l'exporter 3DS Max et du player sont concis et efficaces. Octaga nous propose une solution de visualisation 3D complète et homogène. Nous regrettons la présence de deux players différents (le lecteur gratuit ne permet pas d'afficher les nodes spécifiques du MPEG 4 tels que les NURBS, les ombres temps réel et les particules). Contrairement à son concurrent BitManagement, Octaga affiche des tarifs publiques. Au niveau du marché des players VRML Octaga est certainement un challenger qu'il faut surveiller de près !

La solution d'Octaga conviendra particulièrement bien à une utilisation dans le domaine de l'architecture, de l'aménagement du territoire et de l'industrie. Octaga suporte les fichiers de grandes tailles. La compatibilité MPEG 4 permet d'utiliser des layers, des fichiers vectoriels au format svg et des vidéos, cette compatibilité confère à Octaga un positionnement technologique d'avenir. Enfin, Octaga complète sa gamme par des outils de visualisation pour périphériques de réalité virtuelle (Multipipe).

 

VERDICT
EditeurI
OCTAGA AS
Produit / technologie
I 
Octagon Player
Version
I 
1.3
Liens
I 
http://www.octaga.com
 
INTERACTIVITE
L'ergonomie est identique à la version précédente. On apprécie la possibilité d'hiniber les collisions, mais l'on regrette le mode examine (même si il est logique avec les specs VRML) peu iergonomique et l'absence de PAN. En mode walk, une navigation type Quake avec la possibilité de bouger la tête serait la bienvenue.  
RENDU
Le rendu tant en fonctionnalité qu'en performances est semblable à celui proposé par Contact. Il se distingue par l'intégration d'ombres temps réel (acessibles sur les derniers chips 3D).  
PLAYER
Décompacté le player Free utilise 6 Mo sur le disque tandis que le Player plus occupe 8 Mo.  
LICENCE
Le prix pratiqué par Octaga pour son Bundled with Octagon Exporter/Player/Path Making est de 875 €. Ce qui reste raisonnable pour une utilisation professionnelle.  
STREAMING
Le streaming est le parent pauvre d'Octaga. Pendant le chargement, rien ne vient égailler l'écran.  
CREATION
On apprécie la présence de l'exporter 3DS Max qui permet d'étendre les fonctions standards du VRML. En revanche, l'absence de Middleware RAD (type Virtools) empêche la création rapide d'applications hautement interactives (jeux).  
   
   
 
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