| PATCHWORK
3D |
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Patchwork
3D explore depuis plusieurs années la voie du photo-réalisme
3d temps réel. L'éditeur Lumiscaphe s'est donné
tous les moyens pour réussir son pari : une forte exigence
en matière de réalisme et en ressources matérielles.
Patchwork 3D permet de réaliser des présentations
interactives de produits. Le réalisme permet
de valider les formes, les orientations dans le design et
de tester différents coloris, positions...
Patchwork 3D est l'outil idéal pour les revues de design
et l'aide à la prise de décision. La qualité
des visuels permet également d'utiliser Patchwork3D
au niveau de la communication produit car les "rendus"
de Patchwork n'ont pas grand chose à envier aux rendus
pré-calculés réalisés avec des
moteurs tels que ceux présent dans les softs DCC.
Le
premier module de Patchwork 3D est "Shaper". Avec
Shaper, on importe la plupart des grands formats 3D : soit
en standard, soit par des filtres additionnels. Shaper importe
aussi bien les modèles en polygones que les NURBS et
BRep. Nous avons fait un test réussi avec un
modèle CATIA. Les surfaces sont parfaitement restituées.
Shaper permet éventuellement de réaliser certains
ajustements sur la 3D. Mais la grande force du logiciel est
sans aucun doute le module "Matter". En passant
dans Matter, le modèle reçoit un premier traitement
de type ambiant occlusion. Ensuite on peut habiller l'objet
avec des matériaux par simple drag and drop. La grande
force de Patchwork 3D réside dans la qualité
de ces matériaux. En effet, les matériaux proposés
sont d'une rare beauté ! On appréciera tout
particulièrement la fibre de carbone, le métal
brossé, le métal rouillé...
Avec
Matter, il est possible de générer plusieurs
version d'un même produit. L'éclairage de la
scène est obtenu grâce à une réflexion
de type HDR. Enfin, pour parfaire le rendu un anti-aliasing
(x4) est appliqué. Au final, on est conquis par le
résultat. Revers de la médaille, le
sous-ensemble graphique doit être particulièrement
musclé pour parvenir à des animations fluides.
L'éditeur conseille une carte de type nVidia (les cartes
AMD ne sont pas supportées). Nous avons effectué
nos tests avec un poste équipé d'une 7600GT.
Malheureusement, Patchwork 3D ne permet pas de générer
des présentations web3D. Pour visualiser les animation
on doit disposer d'un viewer dédié : Portfolio
ou Virtual Sight (pour la vision stereo ou la réalité
virtuelle). Patchwork 3D permet de générer des
QuickTime VR et des vidéos.
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