Pivoron
Player
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Lors de
la présentation officielle du X3D (Siggraph 2001),
le web consortium a présent' Nexternet comme un éditeur
soutenant leur nouveau format 3D. Six mois plus tard, Nexternet
concrétise cette alliance en sortant un player compatible
X3D et VRML. Nexternet présente Pivoron Player comme
un digne successeur de Cosmo Player dont la destinée
a été brutalement interrompue en juillet 1998.
A cette époque, SGI arrêtait net le développement
de ce plug-in considéré à juste titre
comme le meilleur player VRML. Le VRML, quelque peu orphelin
a heureusement trouvé le support d'éditeurs
tels que Blaxxun et Parallel Graphics. Aujourd'hui, Cosmo
Player 2.1 est quelque peu démodé face aux players
VRML actuels. 
La bonne
surprise de Pivoron est sans nul doute l'ergonomie qui est
de bonne facture. Si elle n'est pas aussi intuitive que celle
de Viewpoint elle en demeure d'un excellent niveau face à
ses concurrents VRML directs. Un panneau de navigation s'affiche
par défaut : un click sur le bouton droit fait apparaître
les options. Vitesse et modes de déplacement, qualité
des textures, accélération Hardware sont ainsi
paramètrables. La barre de navigation peut-être
supprimée. Les textures sont fidèlement représentées,
elles sont qualitativement comparables à celles produites
par Blaxxun, le lissage (filtering) moins agressif permet
de mieux distinguer les détails. Les textures avec
un canal transparent sont autorisées grâce au
support de la couche alpha du PNG. Il semblerait que les textures
de réflexions ne soient pas gérées. En
revanche, les raccords entre textures sont bien interprétés.
Les principales fonctions propre au VRML 97 sont supportés
tant au niveau du rendu que de l'interactivité.
La vitesse
d'affichage est généralement bonne, un bug vient
toutefois ternir le tableau : en mode examine, il arrive que
le modèle pivote sur lui même "comme un
fou". Si vous disposez d'une bonne carte graphique, vous
n'avez rien à craindre au niveau des performances.
Dans le cas contraire, vous risquez d'être déçu
tant au niveau de la fluidité que de la qualité
graphique des animations.
Que penser
donc de ce nouveau player web 3D ? Globalement, il s' agit
d'un bon player VRML/X3D. Il comporte bien sûr des erreurs
de jeunesse (version 1.0 oblige...) mais il reste prometteur.
Pivoron ne supporte pas les extensions propriétaires
propres à Blaxxun et Parallel Graphics, ce qui peut
engendrer des bugs ou des scènes incomplètes
à l'affichage. Mais les scènes 100% VRML 97
passent généralement sans problème.
Nexternet
souhaite entourer son player d'une solution globale ASP. Avec
un middleware adapté et des outils de création,
l'éditeur vise les grands comptes. De surcroît,
Nexternet veut proposer un support multi format : XML, SOAP,
X3D, MPEG-4. Espérons que ces bonnes résolutions
soient suivies par des produits réellement disponibles
et performants.
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