Open
SPX
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Interzart
3D Commerce a montré lors du Cebit 2001 une solution
d'animation d'objets 3D pour le web. Cette société
allemande a de nombreux atouts à faire valoir : un
format SPX très compressé, la modélisation
3D par scan ou série de photos, une visualisation par
l'intermédiaire d'un plug-in ou un applet Java. Commençons
par les limitations de la technologie Interzart : aujourd'hui
il n'existe pas de passerelle entre leur format de fichier
et les grands formats 3D du marché. Il faut systématiquement
avoir recours à la numérisation 3D.
Sur le
principe, la numérisation 3D comporte de nombreuses
limitations. Pour un objet CAD, les primitives géométriques
qui constituent le modèle seront toujours plus précises
que la numérisation. Nous pouvons comparer la numérisation
3D au mode bitmap de la 2d. Le rendu est optimal à
l'échelle de la numérisation 1:1 (et dans une
taille inférieure), mais lorsque l'on se rapproche
de l'objet son maillage n'est plus fidèle. Malgré
ces limitations de principe, la technologie mise en oeuvre
par Interzart est d'excellente facture. De surcroît,
la numérisation permet de maîtriser l'ensemble
de la numérisation 3D. Constituer un catalogue de produits
en 3D devient chose possible (on utilise alors un appareil
photo digital - 10 à 12 photos par modèle).
Avec 3D Snapper on peut assembler ses photos (les prises de
vues sont réalisées avec en fond une matrice
particulière). L'objet créé est texturé
grâce à la technologie ActionMap. Ces outils
permettent de numériser des objets de différentes
tailles : de la brosse à dent à la voiture.
Interzart a développé une batterie d'outils
puissants pour l'édition des surfaces digitalisées.
3D Editor Marlin est un outil de post production qui intervient
après le brut de scan 3D : édition des surfaces,
hyperliens, sons, transparences, réflexions...
Nous
apprécions Interzart en raison de son approche complète
de la 3D pour l'e-commerce. Les choix technologies
sont tout à fait crédibles et justifiés :
le scan 3d permet de générer de objets tout
à fait optimisés pour le web. La solutions Interzart
apporte le réalisme, la compression, la fluidité
et la stabilité nécessaire à toute technologie
web3D. Globalement, il s'agit d'une solution tout
à fait viable.
Cerise
sur le gâteau : le format SPX est open source !
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VERDICT
EditeurI
INTERZART
3D COMMERCE AG
Produit / technologieI
Open
SPX
VersionI
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LiensI
http://www.interzart.com |
| INTERACTIVITE
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| L'interactivité
est assez pauvre : il n'y a pas de rotation, translation
de parties d'objets, mais gageons que ce manque
sera bientôt comblé. Par contre, l'existence
d'info bulles au format IE est très agréable,
et l'objet peut recevoir différents scripts
d'animation. Une très bonne initiative ! |
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| RENDU
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| Globalement
la qualité du rendu est excellente (reproduction
fidèle des textures). Le filtering est juste
un peu faible sur les surfaces de réflexions.
L'animation est parfaitement fluide. Seuls regrets
: l'absence de gestion des ombres, et la mauvaise
tenue de l'objet à un fort taux d'agrandissement
(absence de bilinear filtering ?). |
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| PLAYER
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| Interzart
est le seul fournisseur de technologie à
laisser le choix entre le plug-in (env. 700ko) et
l'applet Java. C'est une excellente initiative !
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| STREAMING
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| Le
format SPX comprime efficacement les données
géométriques et les textures. Dès
les premières secondes de chargement, la
géométrie apparaît, suivit des
textures. Tout comme Viewpoint, champion dans ce
domaine, l'objet est mobile dès l'apparition
des premiers polygones. |
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| CREATION
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Interzart
propose une large gamme d'outils de création
d'objets 3D Snapper, 3D Editor Marlin. La firme
allemande reste plus discrète quant aux outils
de conversion CAD/soft3D.
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