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Depuis
1986, Superscape propose aux professionnels des solutions
3d (Viscape). Superscape ne veut pas manquer son intégration
au web et concentre toute son énergie sur ce nouveau
média. Contrairement à ces concurrents, Superscape
peut profiter de sa longue expérience en matière
de 3d. Outre ses avantages techniques, Superscape met
en avant ses partenariats avec Intel, Computer Associates
(et donc Viewpoint), Oracle, Blaxxun...
Superscape
a su tirer les leçons de son expérience pour
proposer une solution parfaitement aboutie sur le plan technique.
Le plug-in très compact (env.150Ko) se charge
de façon transparente (IE demande juste une confirmation),
suivie de près par l'affichage des premiers objets.
La géométrie, tout comme les textures sont bien
détaillées. Superscape utilise les surfaces
de subdivision qui permettent un excellent compromis entre
le poids des objets et le détail de leurs géométrie.
Les objets apparaissent le plus souvent devant une image sur
une page html sans problème, ni ralentissement. Superscape
annonce une vitesse de chargement d'objets 3d aussi rapide
qu'une image 2d. Sans confirmer complètement cette
affirmation, l'ensemble donne une impression de confort
et l'utilisateur attend très peu de temps. Bravo
! En faisant l'impasse sur des textures complexes, les objets
s'affichent presque instantanément.
Malheureusement
le site de Superscape reste très évasif quant
aux technologies utilisées (brevets et concurrence
oblige !). Quels sont les outils de développements
(on parle d'un 3d-i) ? Superscape semble dédier sa
technologie aux grands comptes (Ford, Lego, musées
nationaux espagnols...). Bref, une technologie excellente
sur le papier, mais parfaitement inabordable ?
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