Turntool
2.0
|
 |
L'éditeur
danois TurnTool ApS propose une mise à jour de son plugin
web 3D. De nombreuses améliorations vont ainsi faciliter
la tâche des infographistes et accroître la qualité
visuelle du rendu déjà particulièrement
satisfaisant.
Le parti pris de TurnTool est de permettre
à l'infographiste de réaliser des contenus 3D
web interactifs sans devoir quitter 3DS Max. La grande nouveauté
de cette version est le support amélioré des
textures qui supporte plusieures couches et le texture backing
(rendertotexture de 3DS Max). Il est dès lors possible
de réaliser des éclairages très réalistes
- ce qui fait souvent défaut... Le moteur a été
également perfectionné pour gérer l'antialiasing
permanent (carte 3D requise) et un meilleur traitement du
mipmapping. Résultat : le rendu est vraiment au top
!
TurnTool a également optimisé
les temps de chargement : d'une part en intégrant le
streaming des textures et d'autre part en optimisant la taille
des fichiers
(de 4 à 60% en moins). Rapellons que TurnTool est très
performant en matière d'animation (vertex animation,
bones...).
Les interactions les plus simples sont directement
déclarées par l'infographiste dans les propriétés
de l'objets (dans 3DS Max). C'est une manière éfficace
de traiter les cas les plus courrants, pour des interactions
plus évoluées, il faudra en revanche utiliser
un langage script. L'intégration de TurnTool avec les
technologies web est très bonne.
Au chapitre
des reproches, on pourra bien sûr regretter l'absence
de player pour Mac et d'environement de développement
pour créer des interactions complexes. Mais dans la
majorité des cas, TurnTool se présente
comme une excellente alternative à des technologies
web 3D bien plus coûteuses.
|